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1月12日消息,AMDFluidMotionFrames(AFMF)是AMD推出的游戏帧生成技术,用途和英伟达DLSS3类似,可以通过“插帧”的形式来大幅提高游戏帧数,缺点是会提高延迟,因此一般和其他减少延迟的技术一起使用。
AMD将于1月24日正式推出AFMF,该技术将成为HYPR-RX支持的一部分,预计也将作为驱动程序中的单独选项提供。目前AFMF已在预览版驱动程序中推出。
相比英伟达的帧生成技术,AMDAFMF的优势在于不需要游戏厂商单独适配,理论上适用于所有DirectX11和DirectX12游戏。
据PCGamer报道,AMDRadeon产品高级经理AaronSteinman也略带嘲讽地表示:“DLSS仅适用于某些解决方案,因此英伟达必须从我们的解决方案中受益,因为我们确实将技术开源了,并且能跨供应商使用,他们可能会需要做类似的事情。”
AMD此前表示,AFMF适用于最低55FPS的1080P显示器,推荐70FPS1440P及更高分辨率的显示器。为了获得最佳体验,IT之家建议在AMDFreeSync显示器上使用AFMF。
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快照生成时间:2024-01-14 15:45:24
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