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3月10日消息,前微软互动娱乐副总裁彼得・摩尔(PeterMoore)近日在接受IGN采访时,认为当前主机平台“三分”局面未来将并不存在,未来应当是跨平台与云游戏的时代。
彼得・摩尔表示,第一方和第三方这两个词都是千禧年主机大战“硬件时代”留下的遗产,不过随着移动设备的冲击,如今有不少人对主机平台硬件提出质疑,这单一定制硬件的作用在各种云游戏/跨平台游戏下存在性“值得讨论”。
▲微软现款XboxSeriesX|S主机
参考IT之家此前报道,彼得・摩尔在采访中认为年轻人更喜欢玩手机,他不认为人们游戏变少了,“只是游戏的设备不同了”,“你会看到越来越多的新一代人不打算整晚坐在电视机前观看本周的热门比赛”。
彼得・摩尔认为,未来微软很可能会专注于担任软件和服务公司的角色,虽然该公司目前正在开发下一代Xbox游戏机,不过相关团队也在尝试做出改变,例如微软的XboxGamePass服务,便有可能成为相关“无实体游戏机”的云游戏先驱。
▲微软已经宣布将自家一系列游戏带到其它平台
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快照生成时间:2024-03-11 09:45:02
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