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近日,史克威尔宣布最终幻想7重生将延迟到2024年发售,虽然让很多粉丝感到遗憾,但是游戏玩具评测师也理解史克威尔的做法,因为史克威尔一个财年才能发一个3A级的游戏,去年财政年是魔咒之地、今年是最终幻想16,明年就是最终幻想7重生,如果不出意外后面可能就是勇者斗恶龙12
魔咒之地
这款游戏是史克威尔去年财年预算的重头戏,为了打造这个IP,花费上亿元人民币,同时索尼也积极帮助这款游戏开通许多渠道进行宣传,但是魔咒之地本身质量问题重重,首先抛弃白富美的主角人选,选择又黑又丑的主女主角建模,就吓退一堆粉丝,然后在系统打造,还有魔法理解上差强人意,最糟糕的选错跟霍格茨之遗同月发售,死得很惨。游戏玩具评测师认为这款游戏意外翻车,终归还是史克威尔选错制作团队,这款游戏制作团队,一个是态度问题,还有一个是技术问题。再加上对手过于强大。
最终幻想16
在魔咒之地翻车后,3月份史克威尔频频播发出最终幻想16的情报,还有系统、战斗画面,游戏玩具评测师感觉跟我玩的鬼泣5非常像,赶紧网络查了一下,果然我的预感判断是的对的,这款游戏动作设计是史克威尔从卡普空鬼泣5挖过来的,最终幻想的制作团队还是会挖人。除了战斗跟鬼泣5很像外,游戏玩具评测师感觉游戏画面过于花俏,看久了很不舒服,马上取消预订首发,最终幻想16总感觉价格会崩盘。
最终幻想7重生
很多人都意外,最终幻想7不是发售过吗,其实只是第一章而已,史克威尔要把最终幻想7的剩余价值榨取到连汁都不剩,在不用编写剧本的情况下,想到哪就做到哪里,没有灵感再把做好的发售,后面的慢慢想,最终幻想7重置版立项好像是2019年,照这个速度下去,估计美加墨世界杯到来,可能这款游戏完全版都没有做完。
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快照生成时间:2023-05-11 05:45:24
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