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《弃船逃生/Abandonship》是一款以航海为题材的类龙与地下城(DND)即时战略游戏,游戏引入的战舰位操作系统可以让玩家非常直接地体会到当船长的感受,并且会对舰船的基本操作有所细致的了解。随着剧情的展开,一路上玩家会遇到邪教组织,海盗以及海怪的追杀,战斗过程可以随时暂停进行部署,所以也会非常考验玩家战略部署能力。游戏目前没有中文,不过据说在准备中,期待中文的玩家还需要稍作等待,游戏的可玩性还可以,但玩久了可能会略感枯燥,这应该和游戏的完成度有关,虽然游戏的大体框架基本构成,但是还是期待制作组可以增加游戏的玩法。
舰船微操作
游戏最大的可玩之处应该就是舰船的微操作了,玩家首先要招募船员,每个船员也有四个不同的属性值,会影响船员在某些操作上的熟练度。招募好船员后,把船员派上船就可以启航了。接下来,玩家就可以在充满凶险的大海上航行、冒险了,当一名船长,玩着第三人称视角的《刺客信条-黑旗》,想想也是一种非常不错的体验啊!
游戏中的可操控船员管理界面
游戏有大地图和实战小地图之分,大地图上玩家可以操控舰船的航线,实战小地图上,玩家无法操控舰船的航线,最多也就操控敌我舰船之间的距离。玩家需要做的主要操作干就就是修理甲板,桅杆还有排水,当然玩家还有操控船员操控舰炮,指定一次目标后就可以自动装填和射击了。当然如果出现了登船作战的话,游戏提供的暂停功能就十分有用了,具体玩法和《博德之门》系列很像,及时的暂停可以给玩家更多时间部署战局。这种非常复古且实用的传统欧美RPG战斗方式,放在当下也非常不过时,有时对于那些没有上古时期欧美RPG战斗游戏经验的玩家来说,甚至还会让他们觉得新奇好玩。尤其是游戏中玩家操控的角色缺少当下流行的细节描绘时,更会让老玩家觉得这是在玩海战版的《博德之门》。
游戏中的海洋大地图呈现
普通海战
海战主要分为全程攻击阶段和接近登船阶段,如果难度不大,一般远程射击就行,遇到海盗就比较棘手,敌人登船后需要更多的即时操作,利用好暂停功能会事半功倍,注重走位、充分且合理利用一些固定装备将会让战斗的损失减小到最低,这里其实才是游戏最精髓的部分,毕竟游戏的战斗模式继承了欧美传统RPG的模式。
游戏中舰船操控主界面
大战克总
相信不少玩家都有在游戏中,尤其是克苏鲁题材的游戏中被克总那巨大且数量众多的触手所支配的恐惧吧,没错,这次玩家同样可以在游戏中体验一回这样的恐惧。游戏的战斗分类里还有和海怪战斗的类型,这里就是我们的克总登场的时候了,克总登场时拿满满的压迫感还是很足的,而且游戏里克总时无法被打败的,玩家能做的只能是抵抗克总的一次次攻击,然后尽快逃跑。
海上大战克总
游戏画面
游戏的画面还是非常精致的,由于是海战题材的游戏,游戏中对于海浪的画面呈现必须做足功课,制作组也确实没有让玩家们失望,那船只航行后留下的涟漪,那战斗激烈进行时炮火激起的水花,那深海里游走的鲨鱼,还是克总在你船下潜伏时的巨大阴影,相信都会给玩家带来巨大的视觉冲击,让玩家可以充分沉浸在游戏的战斗时的紧张气氛中,也可以悠闲自得的在海面上航线,游览这广阔无垠的海面。
总结
游戏总体上还是非常有趣且体验上佳的航海题材类龙与地下城即时战略游戏,舰船的微操作和各类海战还是非常有趣的,可以满足那些欧美传统RPG游戏老玩家想体验新的世界观的需求,也可以让那些年轻玩家初次体验便对类龙与地下城即时战略游戏产生好感。目前游戏的中文还在开发中,期待体验中文的玩家可能还需要等待一段时间,除此之外,还希望游戏可以继续更新,从而丰富游戏的玩法,因为我的游戏体验还是可以发现,游戏的后期会略感乏味,估计目前是这款游戏最大问题所在,不知道以后会不会加入更多的要素。总的来说游戏时不错的,但是还是非常期待制作组可以继续追加新的东西。
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快照生成时间:2023-02-12 19:45:07
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