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宫崎英高在2022年再次成为神,能在10年的时间里面拿下2个年度最佳游戏,宫崎英高真的是游戏圈里面的梅西,但是属于宫崎英高的成绩还没有结束,在2022年TGA上,宫崎英高还宣布《装甲核心》准备有新作品。这让很多装甲机战迷来说,是一个过年的消息。
《装甲核心》
对于宫崎英高来说,《装甲核心》才是生活,而黑魂系列才是工作。宫崎英高对于《装甲核心》的喜爱来说,不亚于对于儿子的培养付出,虽然《装甲核心》在十几年来的销量并不是很好,也没有获得什么重量级的奖杯,但是对于机战迷来说上履带、全重装甲、反关节腿、背部巨炮,机动性机体游戏才是他们的最爱,也是宫崎英高的真爱,是男人就开一部高达吧。
黑暗之魂
让宫崎英高真正名扬天下的是黑暗之魂系列,凭借黑暗之魂1、2、3,黑暗之魂成为动作玩家导师,就好像奇异博士对古一大师的肯定,黑暗之魂精髓是在危机时刻做出反击,这个系统打造,宫崎英高是真正的高手,也是游戏圈里面的宗师,也让他超越老一辈日本制作人,成为全世界公认最好游戏制作人。
艾尔登法环
艾尔登法环在2022年一共拿下100多个游戏奖项,同时还拿到重量级大奖,2022年TGA年度最佳游戏,纵观游戏全程,玩具游戏评测师还是非常喜欢这样深度沉浸的游戏,特别是下水道到地下墓地那个设计真的是拍手叫绝,这才是什么工匠精神,看看我们国产游戏黑悟空从2020年宣传到2023年到现在一个屁都没有,宣传片、PPT倒是一个又一个,估计宫崎英高退休了,黑悟空都出不了
《血源诅咒》
任何游戏做到一种极致就是一种艺术,《血源诅咒》就是这样类型的游戏,玩《血源诅咒》不仅能看出宫崎英高的修养,还有他对美的理解,在光怪陆离的黑暗世界里面,《血源诅咒》继承黑暗之魂的精髓,还上升到艺术的高度,并把这种艺术描画得淋漓尽致
《只狼:影逝二度》
2023年玩具游戏评测师终于把《只狼:影逝二度》通关了,不是没有时间玩,也是不没有条件玩,而是总是打不过,但是在坚持1年的苦练后,我在没有看攻略,没有开外挂情况下,真枪真干把这个游戏通过了,放到《只狼:影逝二度》发售那天,我怎么想不到,这是我几百款游戏里面,通关时间最长的,《只狼:影逝二度》实在太难了,但是在游戏进程里面不断体验一点一滴的进步,这种成就感机制背后是一款游戏制作人不断对一款游戏的打磨,宫崎英高就是喜欢大家在受苦中耐心体会游戏的乐趣。只能说:活该!他拿下2020年度最佳游戏!
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快照生成时间:2023-01-22 08:45:11
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