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索尼高管表示仍不会将新出的第一方游戏加入PS Plus游戏库

类别:游戏 发布时间:2023-06-26 13:32:00 来源:大话西游

索尼对目前的PlayStationPlus战略很有信心,目前也没有改变它的计划。

PlayStation的订阅主管NickMaguire在接受Eurogamer姊妹网站GamesIndustry.biz采访时表示,将游戏放到“生命周期的后期”对索尼来说是可行的。因此,这将“继续成为(其)未来的战略”。

索尼高管表示仍不会将新出的第一方游戏加入PS Plus游戏库

“我们对自己的策略很满意,”马奎尔告诉《纽约时报》。把游戏放到生命周期的后期,意味着我们可以在游戏发布12、18、24个月后接触到更多用户。”

Maguire表示,公司已经看到用户对这些游戏登陆订阅服务感到兴奋,尽管它们不是第一天发布的。

“对我们来说,这是可行的,”索尼高管解释道。“偶尔,我们会有机会投资像《Stray》这样的独立游戏,当它们出现时,我们就会抓住它们。但对我们来说,让这些(第一方)游戏首先进入服务之外的平台……这是有效的,这将继续是我们未来的战略。”

索尼高管表示仍不会将新出的第一方游戏加入PS Plus游戏库

当然,这与微软的做法截然不同,后者定期在游戏发行当天通过GamePass订阅服务发布新游戏。小型独立游戏(如《SeaofStars》)或该公司的AAA大作《Starfield》便是如此。这是GamePass吸引人的一大原因。

与此同时,当被问及索尼的服务游戏策略时,Maguire表示PSPlus团队正在“不断制定正确的战略”,同时“密切关注并思考Plus可以发挥的作用”。

当被问及是否有可能将PC产品纳入目前的PSPlus时,这位高管也给出了同样的回答,这也是微软已经在做的事情。

在采访的其他地方,马奎尔分享了一些有趣的PSPlus数据。

根据这位高管的说法,PSPlus“自去年推出目录以来,已经有10亿小时的游戏时间”,用户在索尼改进后的订阅服务上花费的平均时间是PSNow发布前一年的7倍。

“这是来自更广泛、更大的玩家基础,”他分享道,并将这一成功归因于该服务组合中的“多样性质量”。

索尼高管表示仍不会将新出的第一方游戏加入PS Plus游戏库

“这让Plus吸引了许多人,我们也不断发现高质量、高水准的游戏。这意味着几乎每个人都能找到适合自己的东西。”

至于这些游戏,Maguire透露,独立猫游戏《Stray》在所有PSPlus游戏中拥有最多的玩家,《对马岛之魂》拥有最多的游戏时间。

“今年前十名中有四款是PS工作室的作品,包括《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《地平线:西之绝境》,甚至是最近才加入的《瑞奇与叮当:时空跳转》——这款游戏的增长速度非常快,而且每月都在增长。这些独家游戏才是真正引起共鸣的东西。它吸引了很多人,”他分享道。

关于PSPlus的更多信息,索尼最近透露了其6月份的游戏。此外,索尼还透露了在PlayStation5游戏中添加云流媒体功能的计划。该公司表示,这将使我们更容易“进入我们最喜欢的游戏”,而无需下载它们。

索尼表示:“我们的目标是将这一功能作为PlayStationPlus高级版的额外优势,作为我们提升PlayStationPlus价值的持续努力的一部分。”目前测试处于“早期阶段”。

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快照生成时间:2023-06-26 16:45:03

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