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皇室战争对战中,只看卡牌属性效果,而没有实际生活中的逻辑效果,毕竟加上了生活中的逻辑就会导致对战伤害计算得更加复杂,同时也有可能使对战效果差强人意。那么如果在对战中附加逻辑效果会怎么样?下面小皇给大家详细分析一下,希望能给大家在日常对战中带来乐趣。
首先给大家说一下各种法术卡牌,对于箭雨、火球等法术,可以直接解掉公主卡牌,那么直接攻击公主塔,就可以消灭公主,留下塔。滚木卡牌是从天而降的,那么下卡的瞬间可以打掉部分天空军团,当然这个就得看技术了。还有就是滚木攻击到第一个单位就会被打断,也会被建筑单位挡住。火球击中茅屋会把房子点燃,箭雨使用过后会一地弓箭影响单位前进。
接下来就是地形情况,那么单薄的木桥,火箭可以直接击毁。滚木如果不从桥上过,就会直接轱辘到河里。野猪骑士可以跳过河,那么跳到一半一个小电打断,就会直接掉到河里。石头人体重肯定不轻,过河得小心很多,如果这个时候再多加其他单位,很有可能就会把桥压塌。飓风用好了,可以将单位拉扯到河中冲走。渔夫落入河中,可以勾住岸边把自己拉上岸。
最后说一下属性问题,冰冻后的单位,一个火精灵就能解冻。飓风法术可以拉扯单位,那么己方单位也能拉扯。冲锋状态的王子,小骷髅这样的下身板肯定挡不住。法师肯定冰冻不住,毕竟自己就能生火。雪人肯定也是冰冻不了的,而且越冻会越大。既然樵夫能砍树,那么滚木过来樵夫会直接把他劈成两段。有很多竞技场有特殊的皮肤,比如烈焰竞技场,这个竞技场一定会对冰系卡牌产生压制。
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快照生成时间:2023-01-08 05:45:07
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