我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
外媒PushSquare报道,《光与影:33号远征队》的爆红开局,也引发玩家社区对《最终幻想》系列未来发展的激烈讨论。部分粉丝认为,Square Enix为吸引主流玩家而将《最终幻想》系列从回合制战斗转为偏向动作玩法的决策,已对这个经典IP造成了不可挽回的伤害。

这些玩家指出,《33号远征队》凭借出色的媒体评分和百万销量证明,回合制战斗系统依然具有旺盛生命力。但值得注意的是,Square Enix从未公开贬低过回合制战斗,尽管公司高层多次试图为其转向动作玩法而解释。

例如在《最终幻想16》宣传期间,总监吉田直树曾向Fami通表示:"年轻玩家可能无法理解指令战斗的乐趣"。而《最终幻想7 重制版》则采取了角色动作与战略指令的混合系统,将现代战斗机制与原作传统架构相结合。

但需要澄清的是,Square Enix并未完全放弃回合制系统。《歧路旅人》和《勇者斗恶龙》等系列仍坚守这套老玩法,且短期内并无大改的迹象。其他厂商的畅销作品,如米哈游《崩坏:星穹铁道》和Falcom《轨迹》系列,也在使用回合制战斗。

/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2025-04-28 23:45:10
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: