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3天下载量破10万,<环形战争>的表现证明:战棋不算小众

类别:游戏 发布时间:2023-02-03 00:59:00 来源:大话西游

在充斥着大量快节奏游戏的手游市场,比较烧脑的战棋类游戏是玩家眼中的小众游戏。但是最近却有一款游戏打破了这个认知,那就是由广州因陀罗软件公司(Indrasoft)自主研发并发行的《环形战争》。

3天下载量破10万,<环形战争>的表现证明:战棋不算小众

《环形战争》是一款暗黑风格的战棋策略游戏,游戏的世界观构建完善、画质精良、玩法硬核,因此在9月23日公测后就受到了广大战棋爱好者的追捧,公测当天登上了策略游戏的榜首,上线仅3天时间下载量就突破了10万,这个热度给人造成一种战棋并不是小众游戏的感觉。

3天下载量破10万,<环形战争>的表现证明:战棋不算小众

3天下载量破10万,<环形战争>的表现证明:战棋不算小众

能被玩家认可,可见游戏的品质确实不错,那么《环形战争》是凭借什么特色获得玩家喜爱的呢?首先要说的就是游戏的画风了,在一众二次元风格的游戏中,《环形战争》的暗黑画风给了人眼前一亮的感觉。

3天下载量破10万,<环形战争>的表现证明:战棋不算小众

而且由于美术团队中有老头环的前美术设计,硬派画风也与老头环相似,自然受到玩家喜爱。再加上美术组对于场景、人物、怪物的设计做了多方考查,给玩家呈现出十分还原的中世纪风貌。

3天下载量破10万,<环形战争>的表现证明:战棋不算小众

其次是游戏的背景故事,玩过战棋游戏的玩家应该知道,这类游戏其实对世界观设定要求比较高,要是没有充足的战斗理由,会降低玩家的游戏兴趣。《环形战争》在剧情设计方面下足了功夫,将目光放在了中世纪,通过不同种族、不同信仰之间的矛盾,来产生一系列的纠纷。玩家的目的就是制止纷争,达到拯救世界的目标,战斗理由十分充足。

3天下载量破10万,<环形战争>的表现证明:战棋不算小众

最后要说的就是玩法了,作为一款战棋类游戏,排兵布阵、运用棋子属性的克制等等传统战棋游戏的玩法,《环形战争》都具备,除此之外还增加了MMO游戏常见的交互系统,给游戏增加了更多的随机性。

3天下载量破10万,<环形战争>的表现证明:战棋不算小众

交互系统有天气变化、昼夜交替,而随着这些变化,会给棋子来带不一样的属性,如何合理运用属性,将额外属性效果最大化,避免带来的负面属性影响占据,这都是玩家需要考虑的事情,游戏的策略性更强了。

3天下载量破10万,<环形战争>的表现证明:战棋不算小众

而为了平衡难度,《环形战争》增加了一键悔棋功能,给玩家提供了容错率,但是这并不意味着游戏变得无脑,如果太依赖这个功能,说不定会导致战局更为不利,合理运用才是重点。

3天下载量破10万,<环形战争>的表现证明:战棋不算小众

《环形战争》的游戏质感,以及上线后在玩家之间的评价,都能看出这是一款高质量战棋游戏,不然也不可能在短短3天内获得破10万的下载量,让战棋游戏一改大家眼中小众游戏的印象。大家要是对战棋类游戏感兴趣的话,不妨下载体验一番。

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快照生成时间:2023-02-03 08:45:14

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