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随着微软以约4974.9亿元人民币的价格收购动视暴雪案即将结束,游戏行业可能面临一轮重大变革。同时,索尼SIE等游戏公司也开始大规模收购,使得游戏业务规模空前庞大,为了保持竞争力,必须不断增加投入。据报道,索尼正在加大对游戏开发的投资,计划在2024年3月底的这一财年中,向游戏研发领域投入约153.9亿元人民币的资金,这一投资额度比上一世代游戏机时期的投资翻了一倍还多。索尼的目标是专注于云游戏服务,让客户购买在线流媒体游戏的附加内容,以此摆脱对PlayStation游戏机销售的依赖。预计在2024财年,索尼将花费约389.88亿元人民币用于全公司的研发,其中,游戏开发占据了索尼整体研发预算的40%,远超其他部门。投资游戏业务有助于推动索尼利润增长,去年该部门的息税折旧摊销前利润(EBITDA)为约172.88亿元人民币,比五年前增长了60%以上。此外,索尼计划在2026财年推出12款在线服务游戏,而在2021财年中只有一款。索尼集团总裁HirokiTotoki表示:“我们将继续进行战略投资,优先考虑知识产权。”
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快照生成时间:2023-07-13 21:45:05
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