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真人电影中10个非常没有说服力的CGI特效角色

类别:科技 发布时间:2023-02-12 11:00:00 来源:木姐姐教做甜品

计算机生成的图像,或称CGI,已经成为现代电影的主要内容,无论是创建背景,特效,个人角色,甚至整部电影。

如果处理得当,CGI可以创造出一部构图精美的电影,或者可以与真人电影互补,使其看起来更好看。

以《复仇者联盟3:无限战争》和《复仇者联盟4:终局之战》中的疯狂泰坦灭霸为例。

乔什·布洛林的表演加上出色的CGI技术使他的角色栩栩如生,帮助创造了漫威宇宙最具标志性和最令人生畏的反派。

然而,这些年来有很多糟糕的真人CGI角色。

无论是在CGI技术还不像现在这么先进的早期,还是最近的例子,都无法与新的技术标准相比,不是每个电脑生成的角色都看起来完美无瑕。

尽管你不能总是期望CGI能让一个角色看起来像真的属于现实世界,但一些CGI角色很糟糕,会影响他们所处电影的整体质量。

以下是真人电影中10个糟糕的CGI角色。

10、史酷比-史酷比/史酷比2:怪物释放

真人电影中10个非常没有说服力的CGI特效角色

如果真人版《史酷比》电影有什么是对的,那就是他们选择了马修·利拉德(Matthew Lillard)饰演蓬松的罗杰斯(Shaggy Rogers)。

然而,他们做得不对的是,把他最好的狗朋友、名义上的角色史酷比活了出来。

显然,在现实世界中不可能有一只会说话的拟人化的狗,尤其是像史酷比这样风格化和卡通化的狗。

然而,这并没有阻止电影创作者的尝试,不幸的是,他们并没有得到回报。

马修·利拉德(Matthew Lillard)和其他演员尽了最大的努力让观众觉得他们真的看到了这只爱吃三明治的狗狗,但只要看一眼屏幕上的史酷比,你就能立刻发现有些东西看起来不太对劲。

在这两部电影中,还有其他一些CGI角色看起来也同样不现实,但当两部电影的一个主要角色像疼痛的手指一样突出时,这绝对会让人失去体验。

9、爬行动物-真人快打

真人电影中10个非常没有说服力的CGI特效角色

1995年上映的《真人快打》原版电影实际上有一些不错的实际效果,四臂五郎的木偶版本是主要的中心布景之一。

然而,这部电影的创作者决定在战士爬行动物的蜥蜴形态上走CGI路线,这无疑是一个错误。

看着刘康以蜥蜴的形态与爬行动物“搏斗”是很可笑的,而且在打斗场面开始后,电影几乎立刻将爬行动物变成了人形,这太糟糕了。

当然,要把《爬行动物》中的一些场景拍成有实际效果的电影是非常困难的,但几乎任何东西都比我们最终在电影中看到的更好。

然而,对于很多观众来说,《真人快打》原版电影更多的是一种罪恶的快感,所以CGI爬虫的质量并没有像你想象的那样影响电影的质量。

8、小瑞恩斯米——《暮光之城:破晓》(下)

真人电影中10个非常没有说服力的CGI特效角色

在《暮光之城2:破晓(下)》中,婴儿瑞恩斯米的镜头并没有使用婴儿,而是创意团队决定使用CGI。

虽然CGI可能是一个比最初使用的恐怖木偶更好的路线,但最终的CGI婴儿产品却糟糕得可笑。

虽然榜单上的其他角色都是现实生活中不可能存在的角色,但这个角色尤其令人沮丧,因为世界上有很多婴儿。

当然,当你想让一个婴儿做你想做的事情时,很难让他做你想做的事情,但CGI 瑞恩斯米是如此分散注意力,它使一个已经如此分裂的电影系列变得更加分散注意力。

7、怪物 - 《怪物》 (2011)

真人电影中10个非常没有说服力的CGI特效角色

约翰·卡朋特的《怪物》是一部恐怖经典,令人难以置信的悬念让观众在整部电影中都处于座位的边缘。

更令人印象深刻的是让怪物复活的实际效果,这一点在2011年的前传《怪物》中显然缺失了。

在同名前传中,怪物是一个带有人脸的CGI混乱,这完全消除了电影试图建立的悬念。

显然,这部电影的创作者没有听说过“如果它没坏,就不要修理它”这句话,他们试图用一个看起来完全令人难以置信的CGI作品做太多事情。

这部电影本可以是一个伟大的故事,为原版电影的质量锦上添花,在某种程度上,它确实做到了,但它糟糕的怪物表演严重损害了电影的整体质量。

6、绿巨人-《绿巨人》

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近年来,CGI技术取得了令人难以置信的进步,使其看起来更加真实,尤其是在超级英雄类型方面。

近年来,随着绿巨人在漫威宇宙的演变,他一直是人们讨论的话题。

许多粉丝认为,漫威宇宙中的绿巨人实际上已经随着时间的推移而退化了,绿巨人教授看起来没有我们在《复仇者联盟》中看到的绿巨人那么真实。

然而,与我们在2003年的《绿巨人》中看到的绿巨人相比,浩克教授看起来几乎完美无瑕。

虽然2003年的绿巨人有一些场景看起来并不可怕,但他在电影的大部分时间里看起来都是用橡胶做的。

当然,一个巨大的、绿色的、愤怒的怪物将会突出,不管CGI看起来有多好,但关于这个版本的绿巨人,你可以清楚地看出它是电脑生成的,比我们在大银幕上看到的任何其他版本的绿巨人都要多。

5、六眼魔王 Malebolgia-《再生侠》

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1997年的电影《再生侠》讲述了政府杀手阿尔·西蒙斯被谋杀后下地狱的故事。

他有机会回到地球,只要他同意领导一支邪恶的军队。

然后他转世为地狱怪,但实际上他是善的力量而不是恶的力量。

这部电影并没有得到很好的评价,而可怕的丑陋角色Malebolgia让它变得更糟,他本质上是再生侠宇宙中的魔鬼。

因为这部电影是在1997年上映的,可以预料到电影中的一些CGI效果不会很好。

但当你在屏幕上看到Malebolgia时,他不仅看起来超级假,而且看起来也很丑。

即使只是看到CGI角色的图像都很难看清,更不用说在电影中出现的角色了。

这不仅仅是糟糕的CGI,它是所有电影中最丑陋的角色之一。

4、黑暗探索者——《我是传奇》

真人电影中10个非常没有说服力的CGI特效角色

就其本身而言,《我是传奇》实际上是一部有趣的故事片,讲述了一个孤独的幸存者试图在一个充满僵尸般的生物的世界中生存下去,这种生物被称为“黑暗探索者”,无法进入阳光下。

威尔·史密斯的表演非常精彩,他试图将世界从毁灭的边缘拯救回来。

唯一的问题是什么?黑暗探索者看起来非常假。

他们背后的前提是伟大的,因为他们是受感染的人,在一夜之间造成绝对的混乱,白天躲在蜂巢里,但你看一眼他们,他们就不再那么可怕了。

3、Blarp - 《迷失太空》

真人电影中10个非常没有说服力的CGI特效角色

对于一部旨在成为黑暗科幻电影的电影来说,当布拉普出现在屏幕上时,迷失太空失去了所有的悬念。

这个长得像猴子蜥蜴的生物不仅在故事中让人感觉不合适,而且它显然与可怕的CGI制作不合适。

与电影中的其他一切相比,布拉普不仅引人注目,而且他看起来太卡通了,每次他出现在银幕上都破坏了电影的氛围。

抛开《虚张声势》,《迷失太空》可以被视为一部90年代的科幻电影。不幸的是,我们永远不会知道那种电影是什么样的。

2、麦克斯·雷波乐队-绝地归来

真人电影中10个非常没有说服力的CGI特效角色

每个人都知道乔治·卢卡斯在重新发行的《星球大战》三部曲中所做的所有CGI变化。

很多这样的改变都是糟糕和不必要的,但其中最糟糕的一个就是我们在《绝地归来》中赫特人贾巴的宫殿里看到的马克斯·雷波乐队。

这个新内容不仅令人讨厌,而且看起来很糟糕。

几乎每一个星战迷都能接受这个场景的不变,但这个混乱的CGI是为了改变而改变的缩影。

1、蝎子王-《木乃伊归来》

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到目前为止,真人电影中最著名的CGI形象糟糕的例子之一,《木乃伊归来》中蝎子王的原型是道恩·强森(Dwayne Johnson),这一事实让它变得更糟糕,他在电影的其余部分中都可以很好地扮演自己。

一些粉丝甚至称这个可恶的角色是所有大片中最糟糕的CGI角色,这并不是一个可怕的论点。

总的来说,《木乃伊归来》试图用当时的技术做太多事情,但他们在这个过程中失败了。

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