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玩了这么多天《魔渊之刃》,简单说一说自己的感受。
①暗黑不是背景调暗,怪物全是恶魔骷髅兵就可以叫做暗黑的,这个游戏我完全没有感觉到暗黑的感觉,但是游戏倒是挺黑暗的,全程手机最高亮度。
②游戏聊天频道坐等你们修改,真的,不要求太多,什么分不分区我无所谓,之少你们能够做到上拉聊天记录的时候不要自动刷新好吗?
③各个功能的介绍不够,我讨厌长篇大论的教程,但你也别弄的这么简洁啊,很多功能要么没提到,要么提到了跟没提到一样。
④背包能够取下来。放上去就只能用其他背包替下来这个设定就跟有问题。
⑤服务器问题太大了,懒得说。
⑥魔气这个存在我实在是感觉意义不明,思前想后也想不出这玩意除了能拖延玩家的游戏节奏还有什么用。
游戏内容怎么说呢,建模粗糙,动作僵硬,手感很差。 那些说这游戏掉装备不出自己职业的,我只能说这是在鸡蛋里挑骨头。不出自己职业不会转职玩吗……我一个弓手号至今用的都是自己做出来的弓不也玩了这么久了吗。
这种游戏不出自己职业的装备不是很正常吗?我这么多年玩这种类型的游戏出的装备10件9件不是自己的不也这么熬过来了。这游戏还能让你花500金币就能转职玩其他职业我感觉已经很良心了。组队副本希望能够提前!
这年头玩游戏的分为两种人,一种是单机玩家,为了奖励而组队,一种是组队玩家,为了组队而组队。我就是组队玩家,玩游戏最喜欢的就是和朋友组队开黑。然而这个游戏前期对于萌新实在太煎熬。我很好奇为什么要把组队门槛设置的这么高。
魔盘问题,既然魔盘上限等级已经共享了,那为什么魔盘孔不共享?魔块不共享?这是怕氪金点变少吗?一个新角色的代价有点太大了吧?一个新角色的花费,都不如我直接原角色洗点来的实在。着实恶心人。
操作问题只能说每个人都有每个人的看法。有的人认为天下游戏都应该一个样,弓手法师也应该像战士一样顺发普攻瞬发技能。而我会把弓手和法师的攻击形态理解为游戏特色,甚至觉得法师攻击需要吟唱,弓手攻击需要拉弦的时间也算是还原现实。
但是这不代表我喜欢这种方式。我同样希望法师顺发,弓手顺发,我甚至希望弓手和双剑能够攻速快得拉刀光,但是不代表我因为这种我个人的问题就上来开喷。每个游戏都有每个游戏的特点不是吗?而且人家的特点还不是强行塞进来的,是有点依据的。如果你说大剑攻击有读条施法,那我加入你们一起骂,不合理当然不能惯着。
游戏还算可以,但是需要改进的地方太多了,也就是我没参加过内测不知道实际情况,不然我真想问问他们这测试了这么多次测试了个啥,这么多需要改进的地方。最后你对《魔渊之刃》问题不少差评不断,不注重玩家游戏体验,迟早凉凉怎么看?欢迎留言评论加关注!
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快照生成时间:2022-12-29 23:45:14
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