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潜水教练出身的迈克尔·康德雷(Michael Condrey,图左)以EA Visceral工作室首席运营官身份与格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield,图右)共同开发了08版《死亡空间》,俩人在动视的教唆下叛逃并创立了大锤工作室(Sledgehammer Games)。
当然,EA也不是白莲花,怂恿《使命召唤》主创杰森·韦斯特与文斯·赞佩拉带着一帮人创立重生工作室(Respawn Entertainment),从而瓦解了动视支柱单位Infinity Ward工作室。
于是康德雷接到电话,要求他协助Infinity Ward开发《使命召唤:现代战争3》。该作成功席卷10亿美元销售额,康德雷离开大锤挂名动视高管,并再次上演叛逃戏码——于2018年12月告别动视,在Take Two的帮助下以2K Games的名义一家新单位。
该单位起初定名2K硅谷工作室,办公地点位于加州圣马特奥,后更名为31st Union。《守望先锋》首席编剧瞿华明(Michael Chu)加盟31st Union出任新作叙事总监:
新作去年10月官宣,定名《Project Ethos》,一款多平台带有肉鸽元素的免费GaaS游戏。
但玩家对这款风格酷似《守望先锋》的游戏提不起兴趣,即便《守望先锋》真身现在日子也不好过,风头被(不那么讲究政治正确的)《漫威争锋》完全盖过。
索尼的《星鸣特工》上线两周即遭废弃,引发席卷业界的GaaS寒潮。2K Games连忙出手干预,迫使康德雷交出31st Union领导权(图中持话筒者)。
公司在新闻稿中表示,康德雷不再负责具体事务,转而为工作室提供发展建议。公司感谢康德雷的敬业操守与奉献精神,打造了一支出色的团队,公司并未放弃《Project Ethos》项目与31st Union工作室。
31st Union诞生于旧金山湾区,政确大本营核心地带,可以想见该单位的政确值浓度有多高:
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责任编辑:Zhengogo
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