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近日,华纳兄弟全球流媒体兼游戏业务的CEO,JBPerrette,在会议上暗示了《霍格沃茨之遗2》或许是一款实时服务游戏。
“如今,我们的业务的大部分都围绕着四种主要的游戏IP展开,它们本身都是价值十亿美元以上的业务:《真人快打》、《权力的游戏》、《哈利·波特》,即我们成功的《霍格沃茨之遗》,以及DC世界。”
JBPerrette接着补充道:“我们面临的挑战是,我们的业务历史上一直非常依赖于3A。正如你认识到的,当你像《霍格沃茨之遗》那样取得成功时,这是一项很好的业务。它让那一年看起来很不错。不幸的是,当你没有新游戏发布时,或者更糟——你遇到了一些挫折。我们刚刚在本季度发布了《自杀小队》,但它的表现不佳,这使情况变得非常不稳定。游戏是一个漫长的多年业务周期,我们的机会是利用这四个IP,开发出一种更全面的方法,尤其是围绕着向移动和多平台免费游戏领域拓展,这将给我们带来更好、更稳定的收入。”
“其次是在线服务。比起只推出一款一劳永逸的主机游戏,我们该如何开发一款围绕《霍格沃茨传奇》的游戏,让人们可以在这个世界里持续地生活、建造和游玩?我们认为我们已经拥有了强大IP,我们拥有一些能力最强大的工作室,我们有一个路线图和一个战略投资计划,来尝试建立这项业务。我们认为,在未来几年内,我们的业务会有显著的增长。”
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快照生成时间:2024-03-09 05:45:04
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