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上次我们说过了轰雷金刚猩以及闪焰王牌在九代可能遇到的处境,现在我们来说说剩下的一只八代御三家——千面避役,千面避役可以说是八代御三家里面在上一个世代最惨的一位,最开始还有一定的使用率,越到后面环境越饱和以至到了神战环境中的时候直接就看不到影了,这也是因为千面避役的特性和另外两只真的是没法比,千面避役这边走的主要是CT流,但本身却冒着脆皮难站场的特点,那么,在九代里,没有受到“制裁”的千面避役,是否反而处境最好呢?
千面避役:属性(水)、特性(激流/狙击手)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
没有聚气的千面避役,就只剩一个玩法。
千面避役的CT玩法实际上是需要配合聚气这个招式的,这是因为千面避役本身的特性狙击手并不增加CT率,携带聚气主要是为了配合招式狙击来打出高几率的CT,但是,八代的千面避役走CT靠的是招式学习器上习得聚气,第九世代如今的技能表里是学不到的,那这意味着九代的千面避役很可能失去了聚气这个玩CT流的核心技能,这样的话,千面避役仅剩的玩法其实就只剩下一个——走高速输出,但是这样会和另外一个御三家产生竞争——甲贺忍蛙。
甲贺忍蛙在特攻基础上没有千面避役高,但在速度上却比千面避役快,在都是走特攻输出的情况下,甲贺忍蛙虽然特性被砍,可好歹在对战上走输出的灵活性还是要更高一些,那么届时缺乏了聚气的千面避役应该会和甲贺忍蛙形成强烈的竞争,但后续这两只过签的时候,很可能雷吉艾勒奇也跟着过签(游戏里已经存在数据),那么,一旦环境里允许二级神参与到对战中,无法改变属性的千面避役将很可能会和八代一样被雷吉艾勒奇压死,继而继续不温不火。
推荐配招:恶之波动+狙击/水炮+冰冻光束+冰冻之风/暗影球/突袭
这个配招是小二在综合考虑九代没有聚气情况下的配招,那么玩法自然就是选择激流特性走四攻了,水本在没有走CT玩法的情况下其实可以考虑换成更高威力的水炮,走更高的爆发,而其它比较重要的补盲则有恶之波动以及冰冻光束,在已经没有极巨化的环境下不再考虑空气斩,而是选择其它更具备功能性的技能,双打的话也可以考虑三攻带个守住,速攻配置的千面避役在玩法上其实选择并不多,官方没能给它一个聚气的话,实际上对它来说就是降低了灵活性。
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快照生成时间:2023-01-03 23:45:08
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