我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
动视公司相对较新的《使命召唤》总部(CallofDutyHQ)可能是价值330亿美元的射击游戏系列采用“游戏即平台”解决方案的关键。
《使命召唤》总部基本上是《使命召唤》游戏的统一启动器,玩家可以在一个平台访问不同的《使命召唤》游戏。玩家可以启动游戏选择他们想玩的模式。不过,这远不止于此,《使命召唤》总部很有可能会是该IP自己的“游戏即平台”模式具现。
我们已经见识过游戏即服务(GaaS),这种微交易驱动的模式彻底改变了游戏的制作、付费和玩法。但游戏即平台还是个相对较新的概念。
一些例子包括《光环:无限》,343希望它在未来称为所有《光环》游戏和内容的首选平台,类似《光环:士官长合集》,但该计划的现状仍然未知。
另外一个就是《刺客信条:无限》,育碧将其描述为一种多款游戏连接在一起的枢纽,想看,一个大的启动器可以启动未来所有的《刺客信条》游戏,每个游戏都有微交易店面、某种社交功能和Uplay集成。其目标似乎是在Xbox、PlayStation和PC等平台上将软件打造成自己的产品、内容和服务的繁荣生态系统。
在最近的一篇博客文章中,动视将新框架描述为:“一个接入点,用于存储您未来的《使命召唤》内容。从《现代战争2》和《战区》开始,到现在的《现代战争3》及以后,玩家可以在一个地方浏览所有内容。”
基本上,CODHQ允许玩家更容易找到未来的使命召唤游戏,并更容易管理玩家。
对于开发人员来说,CODHQ看起来非常宝贵。现在,最新的《使命召唤》游戏都运行在同一个引擎上——现代战争2、战区2.0和现代战争3——在一个地方部署新内容和进行调整可能会更容易。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-08-18 18:45:05
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: