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互相成就!根据SteamDB数据显示:在网飞《巫师》第二季开播前一周,《巫师3:狂猎》的Steam平台在线人数开始爆发式增长,从原本的两万多人暴涨至12月23日的7.1万人次。买了巫师3一直没玩感觉和刺客信条差不多的有没有玩过的大佬讲一讲他有啥特别的地方嘛早期玩的时候只有繁中,于是懒得看剧情,一路跳过剧情,就是个打打打,感觉没意思根据PCGamesN统计数据,巫师3PC销量占全平台销量的45%。
2020年,官方公布的巫师3PC版销量为1240万份,全平台销量为2800万份,2021年4月,官方宣布巫师3全平台销量超过3000万份,系列销量超过5000万。玩巫师3总是被打死逃也逃不掉妖魔鬼怪一靠近就贼难控
动作迟缓只能挨打近期都不想玩了,双城之战的孤勇者那个歌的开头一点点旋律,会让人想起巫师3的威伦地图,那个全是水鬼笼罩在三女巫阴影下的沼泽村,朋友们告诉我我不是一个人。在威伦待出阴影了,一听孤勇者就回忆起随时随地被水鬼一爪子的岁月。
剧情,各种交织的主线支线隐藏,你会觉得每一样东西都是有联系的,多选择多结局,巫师3是我玩过讲故事讲得最好的游戏。不太喜欢魔幻,没入手。巫师3不是完整故事,应该先看一下巫师1的剧情。剧情挺好看的,我比较喜欢剧情好的游戏,不然玩得想睡觉别的我不说,单说支线甩刺客信条十条街,刺客信条的支线是真的敷衍,也就奥德赛,英灵殿好一点
缺点是操作手感真的稀巴烂,玩的时间长了想砸手柄。跟刺客信条完全不同,刺客讲故事可没有这么猛,也没这么用心。但是刺客那流畅的手感玩得真是身心愉悦,把巫师3爆出屎来
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快照生成时间:2023-01-24 05:45:12
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