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Switch 2配备了一块7.9英寸的广色域LCD屏幕,支持1080p(1920x1080)分辨率输出。从尺寸上看,这相比Switch 1的6.2英寸屏幕、Switch OLED的7英寸屏幕以及Switch Lite的5.5英寸屏幕有了显著提升。
此外,该屏幕还支持HDR10和最高120Hz的VRR(可变刷新率),这意味着如果游戏本身和用户设备支持,游戏帧率可达到120fps。
然而,屏幕本身的质量以及玩家所看到的画面引发了任天堂粉丝之间的热议。在昨天于纽约举行的一场硬件主题圆桌问答会上(IGN记者参与了报道),任天堂代表被问及为何Switch 2回归LCD屏幕,这一决定可能被视为相较于OLED Switch的“降级”。

任天堂Switch 2采用了LCD屏幕,而非之前的OLED。对于屏幕从OLED转向LCD这个问题,任天堂做出了回应
任天堂技术开发部门总经理兼技术开发部高级总监Tetsuya Sasaki表示,任天堂并没有非常轻率地做出这一选择。
他解释说:“在开发过程中,LCD技术取得了很多进步,我们审视了当前可用的技术,经过深思熟虑后决定采用LCD。”
他随后指出,Switch 2支持HDR功能,而这是OLED版Switch所不具备的。
“即便是在OLED版的Nintendo Switch上,我们也没有提供HDR兼容性支持,但现在我们实现了这一功能。”

除了屏幕外,Switch 2的续航也比1代缩水了一半,引起了大量争议/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
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快照生成时间:2025-04-04 05:45:03
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