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不过在众多绝版装备当中,还曾经有过不少是新手武器,也就是系统统一发放的低级别武器。在大家看来,那些东西几乎没有任何意义,升级之后就可以直接扔掉。然而,这篇文章小苏就来给大家分享个特殊的例子,话不多说,咱们直接进入正题吧~
如图所示:这种属性的新手装备想必很多老玩家曾经都见过吧,甚至有不少人还保留到现在。它的特殊之处就在于对于“鬼火”法术的伤害形式是以数字的绝对值来体现的!各位可以参考如今类似的装备,无论是强法、忽视以及抗性,全部都是百分比的模式。区别就在于,前者可以直接造成绝对值得伤害,而后者只能通过基数加成计算后(强法、忽视、抗性、五行强克等等因素)才是最后的结果。对于新手角色而言,绝对值伤害无疑是最直接也是最有效率的输出模式。
各位千万别小看这件新手武器的威力,小苏记得当年新区里一窝蜂的全是女鬼角色,原因就在于此!尤其是70级达到了“做天”的标准之后,这件武器的效果才真正展现出来!当年的天庭任务玩法还没有改变,于是本身负抗鬼火的“黑山老妖”,就成了它们首选的目标。在某段时间里,这样的玩法甚至影响了游戏的平衡。新区完全看不到其他种族,而且大量工作室利用这种玩法开始刷经验,疯狂升级。最终,由于属性过于不平衡,后期的开发组在新手装备里,直接取消了类似的属性。
到目前为止,游戏中以绝对数值为伤害标准的法术只有一种:鬼族的“三尸虫法术”,对于这类法术有一个特殊之处,那就是相关属性里没有忽视数据。也就是说法术增强就意味着输出提升,抗性同样也是,直截了当地减少相应的伤害值。(不考虑五行、狂暴等情况)回到题目,有时候一个不起眼的属性就可以让整个游戏出现不平衡状态,哪怕它仅仅是一件新手装备而已。话说,这些年当中,各位有没有发现过类似的例子呢?
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快照生成时间:2023-01-05 06:45:05
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