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原神这款游戏好歹七国也开放了三国了,但是树哥不得不说,其中有很多功能真的还需要完善增加,我相信大家肯定也有同感。那么废话不多说,本期咱们就来说说原神里迫切需要增加的几个游戏功能,如果大家也有同感,希望你们动动小手顶起来,希望米哈游能看到玩家的想法。
可莉和琴老婆镇楼吧!
迫切需要加入的:人物动作、表情等游戏互动。
喜欢原神这款游戏,很大一部分玩家是冲着人物来的。咱就说说各种UP池子,玩家是不是每期都很期待?加上米哈游把每个人物的PV做的很好,就让人物有了灵魂、有了人气。但是,这么有灵魂有人气的角色,我们竟然不能让其做一些动作或者互动,这合理吗?
要知道,“老游戏”魔兽世界合其他同类型的游戏,基本上都有这种互动功能!比如让人物跳个舞,比如让人物做一些动作,但原神里竟然没有这样的设定!人物只能原地不动时,自动做一些简单的动作,说一些固定的台词!
如果米哈游把这个系统加入进去游戏,我相信,原神里的各种人物会更有“灵魂”,大家同意吗?
第二个迫切需要的:护盾值
相信很多玩家在开了护盾之后,心里完全没底,不知道护盾到底能承受多少伤害。护盾的数值,树哥觉得这本就应该加入到游戏中,但是游戏设计师不知道当初怎么考虑的,不现实护盾能承伤的具体数值。
第三个:“怨种”圣遗物词缀,给个能洗或者定轨的设定?
刷圣遗物,这是现在原神玩家游戏体验最痛苦的事,有一个非酋统计数据:刷一个角色理论毕业的圣遗物,平均需要45天!大家可以想象一下,每天打开原神就是刷圣遗物,刷完了体力下线,这对游戏发展能起到正向作用吗?
树哥认为,游戏适当的刷装备,这是玩家绝对可以接受的设定,大家肯定也乐在其中。但是也请考虑下非酋的感受,咱能不能给圣遗物加一个类似定轨的系统,比如刷多少次如果不出,我们可以设定定轨两个或者一个词缀?
最后一个树哥呼吁加入的系统是互动,现在说原神是一款单机游戏,我想大家都认可吧?
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快照生成时间:2022-12-13 22:11:17
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