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在Minecraft众多服务器中,建筑玩家可是与红石玩家平起平坐的存在,尤其是在一些刚开不就的服务器中,急缺大量的建筑师来设计这个世界,搭建各种主城与跟基础建设。
对于玩家来讲,能在生存当中搭建自己喜欢的小屋也是一种快乐,它不仅仅是家,而是一个能向好友炫耀的建筑。
但林子大了什么鸟都有,就比如在游戏当中有这样一批玩家,只要给个光影才会建造房屋。而在原版情况下,即使开了创造模式都不会动手。
别问,问就是MC的“渲染”太严重了,这是通病,包括小黑也有这样的问题。总是喜欢在光影之下盖房子,但将光影一关,建筑整体水平下降一个程度。
所以要想成为建筑大佬,偷鸡耍滑的行为万万不可有,只有将基础建筑的能力练扎实了,即使没有光影的渲染,照样可以搭建出好看的建筑。
问大家一个问题,水是方块吗?
在2009年的时候,Nthch在一个Classic版本当中发布了水源方块,当时是什么情况,这样说吧,用一桶水就可以淹没整个大陆。
后来玩家又发现,只要将火把、花朵这样的道具种植在水中时,水方块就会突然的消息,于是越来越多的玩家将水认为是方块。
要不是jeb重新对水资源进行了大量的调整,估计水漫金山的故事将会在MC当中上演N回。
就这样,MC修修改改来到了现在的1.19版本,而在该版本当中出现了一个巨大遗迹,这个遗迹是干嘛的小黑就不多说了,毕竟大家都能看到。
作为跳票了无数次的产物,其实最早设计它的时候,参考了古代玛雅神庙以及古罗马遗址。当然这已经是一个热知识了,就不过多交代了。可你不知道,最早设计之初远古城市并不是这样。跟幽暗颜色不同,而是一种昏暗的颜色。
而图片当中的巨大废弃雕像,正是废稿之一。可能是因为它高耸?毕竟这个建筑高达20层……
对于文章最后一件事情,大家了解就好,如果大家在没有使用皮肤和模组的情况下,进入游戏的玩家大抵都会匹配到两种默认角色模型,也就是史蒂夫以及艾利克斯。
看看图片当中的这一幕,两者的差距就在胡子上面,早在09年的时候,史蒂夫高达六个像素的黑色山羊胡,本该是史蒂夫独有标志,但在公开测试4个月后就被Notch直接剃光,默认ta的性别偏中性。
但奇怪的是,在游戏之外,各大宣传海报中,史蒂夫仍然保留了自己的胡子,所以同样是史蒂夫,但有胡子和没胡子都成为了玩家的回忆。
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快照生成时间:2023-03-04 12:45:13
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