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HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的游戏千千万,有许多好玩的游戏由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的游戏~
《国家的崛起:扩展版(RiseofNations:ExtendedEdition)》是一款经典重置版游戏,原版是由MicrosoftGameStudios和BigHugeGames公司于2003年正式发行的一款即时战略类游戏,由布莱恩·雷诺兹(BrianReynolds)担任游戏设计。本作将包括原作《国家的崛起》和资料片《国家的崛起:王座与爱国者》的内容,画质将会得到大幅升级。
这是一款纯粹的RTS游戏,作为重制版画面质量得到质的飞跃,可以媲美当代游戏,本作在当年被国内外多数专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏,可见该款作品的优秀。
本作请到了著名的回合制策略大师、天才设计人席德·梅尔的老搭档布莱恩·雷诺德操刀制作,使得游戏虽然是一款即时战略游戏,却处处透露着《文明》的味道,然而二者最大的不同之处就在于玩家由《文明》中间接的宏观调控者一跃成为直接的指挥者,也许说他是RTS版的《文明》更容易让你理解你在这两个游戏中角色的转变。尽管《文明》中的发展经济、国力及科技的竞争让我们迷恋,但仍有为数不少的人不喜欢这种方式,他们更热爱战争,战争狂们所热衷的不是这间接的参与,而是亲自投入战火。这也许是雷诺德开发这款即时策略游戏的目的,他想把那些战争迷们也吸引过来,拥有策略和战略双项特性再加以RTS的刺激或许能达成他的梦想。
就像上文所提到的,游戏有着《文明》的影子,游戏分为“策略地图界面”以及“即时战略地图界面”。在策略地图界面,我们需要进行策略发展,从原始时代一步步发展,采集资源,研究科技。而即时战略地图界面就是指战斗开始以后,我们会进入即时战斗模式,以地块为地图进行即时战略发展和战争。当玩家处于不同的科技时代时,进入即时战略地图界面就会以不同的科技形态,建筑和兵种进行游戏。如果玩家发展顺利,也会出现文明中坦克打骑兵的经典场面。
随着游戏的进行,游戏中会出现各个时代的建筑,兵种,资源采集,兵种升级也不尽相同;每个时代的玩法都不一样,这就让玩家可以体会到不同的游戏体验。科技发展到现代以后,就有一种“红警”的味道了,各种现代化建筑,大批量制造现代化部队。海一样的部队涌向敌人,满屏的炮火让人眼花缭乱,核弹飞机大炮更是应有尽有。不过当敌我双方都研究到现代科技的时候,都会有用不完的资源,这样战争就变成了绞肉机,双方都在不停的爆兵厮杀,很难将对方全灭,往往要打好久。
游戏内容丰富,多项战略资源的开采,农民分配,重复建造消耗提升;国境线的概念、将领buff的概念、奢侈品资源点;入侵损耗、补给车、奇观加成等等,游戏在内容上有着出乎意料的复杂程度,绝对不是一款“轻松上手,愉快玩耍”的RTS。
总的来说,这是小白心目中最完满的RTS游戏,不仅仅能体验一场战斗的快感,而是能运筹帷幄,通过不停的发展和战争积累,体验称霸世界的快感。游戏元素之丰富,游戏世界观之庞大,体验之优秀,可以称得上是史上最伟大的RTS游戏之一,推荐给喜欢RTS游戏的小伙伴。游戏不支持中文,但是网上可以下到中文补丁,Steam售价68RMB。
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快照生成时间:2023-03-19 20:45:10
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