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《哥布林时代》是一款风格独特的4x策略游戏。在一个充满哥布林的蒸汽朋克世界中,金钱,政治与权力是这些野心家们的终极追求。玩家作为一名领袖自然也不能免俗,发展自己的实力,扩张领土,直到把所有的异己排除在外,你才是这块大陆最终的赢家。游戏策略性强,但是节奏很慢,目前只有pve的玩法,喜欢策略4x游戏的玩家可以考虑一番。
游戏体验
《地精公司》画面
其实刚看到这款游戏的第一刻起,就让我想起了另一款经典的策略棋盘游戏《地精公司(Gremlins,inc)》。同样的背景设定(蒸汽朋克风的地精社会),同样的黑色幽默主题,同样的美术风格,唯一不同的就是玩法方向。《Gremlins,inc》是一款纯粹的桌面游戏,而本作则是一款策略类的4x游戏,显而易见前作对于本作艺术风格有着深刻的影响,而地精社会的背景设定结合在4x类游戏里也确实很有趣味,不落窠臼俗套之中。
再说游戏的玩法,每个玩家都有初始领地以及一位英雄,扩张发展是游戏的主旋律,目前游戏一共给出了四种不同的胜利模式,分别是名誉得分,占领主城或,消灭势力以及垄断胜利。名誉得分自不必说,将名誉提高到五万分即为胜利。而占领主城和消灭势力本质相同,就是干架,打个你死我活就好,剩下的垄断则是需要占领所有魔法矿藏。个人感觉占领主城和名誉得分更加适合新手一些,条件简单过程也不算太复杂。每一回合玩家需要通过靠英雄和单位不断地探索更多的版块开疆扩土。游戏一共放出八位不同的英雄势力,每一位都有着不同的能力和特性,结合你的特长来考虑你的发展方向才是游戏的取胜之道。
游戏的风格有种老电影材质的做旧风,搭配游戏主题还是很有味道的,再加上放映风格的背景音乐颇有种梦回六七十年代的感觉。
不过游戏目前还在早期测试,游戏是提前放出的未完成版本,存在的问题也着实不少,首先游戏指引并不到到位,再开始只给了玩家目标任务,而操作和内容全靠自己探索,然后看了好久的游戏设定才稍微熟悉基础的操作玩法,其次游戏的UI也很粗糙,而且并不鲜明,你需要放上去等半天才知道这个键位到底能干什么。游戏的地图也没找到放大的选项,只能在小地图上凑合看一下。移动指令也不太方便。这一系列的万体也只能期待游戏优化更迭了。
总结
其实本作更像是文明的玩法+地精公司的设定+英雄无敌的系统然后再浓缩简化后的版本,虽然游戏的玩法框架也算成熟,但还略微显得生硬了一点,喜欢策略4x类的玩家或者对蒸汽朋克风格的地精社会感兴趣的玩家其实还是可以入手尝试一下的。
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快照生成时间:2023-02-12 21:45:06
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