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明日方舟EX关卡的开启,之前吐槽作为BOSS的总辖克丽斯腾强度不足的情况,原本还以为在突袭难度的关卡会被打脸,结果实测后发现这BOSS还那样,总辖还是很弱,但是关卡难度确实是突飞猛进提高了不少,这次再来聊聊这次BOSS的机制和特色。
先来科普和说明一下这次克丽斯滕作为BOSS的机制和设定。
第一形态:
免疫控制+受到“行星碎屑”的伤害减少;
周期性夺取“行星碎屑”化为“星环”(周围8格我方单位受到法术伤害并降低攻速)﹔
每一个“星环”使克丽斯腾占用阻挡数+1,获得物理与法术减伤。首次生命值降为0时,引爆场上剩余的“星环”对全场我方单位造成法术伤害,进入第二形态并立即夺取所有“行星碎屑”
第二形态下额外攻击1个目标,自身不再夺取“行星碎屑”,但每个“星环”被击破时,对全场我方造成法术伤害,并增加全体敌人移动速度;第二形态生命值降为0时引爆所有“星环”
当初吐槽BOSS弱的原因很简单,因为只需要基石干员暖机完毕之后,配合奶妈就能慢慢耗死总辖,什么重力球机制和自爆机制,基本上不会构成啥威胁的。而EX关卡突袭难度下,总辖确实是伤害提高了不少,3下一个高台干员,自爆一下必秒高台干员,这点不得不承认确实加强了一些,但是威胁也没多大。
一方面其生存能力依旧不行,幻神不借助拐子都能单吃,借助拐子能天使也能突突了她,大不了补个夜刀就完事了。而自爆只需要夜莺开个技能就能无伤抗下,且地形设计上的重力球,实际上也没给我方带来太大的威胁,防御和输出端都不算优秀,还很好克制。而EX8突袭难度还这么不好打,全都是小怪带来的通关压力,和总辖还真没啥关系。
不过不可否认总辖的设计上还是挺成功的,不论是剧情表现还是整体的安排上,而这次官方也明显学聪明了很多很多,都吐槽BOSS弱,那就不在BOSS上做文章,换成高质量精英怪海,这强度一下就上来了,举个例子,相当于杰斯顿带了15个解放状态的铁球哥冲家门口。
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快照生成时间:2023-05-12 12:45:09
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