我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
现在一些大厂把游戏做成了年货,一年一款,除了画面升级外,其他方面基本上是毫无创新,特别是FPS游戏,基本上都是在吃老本,新作则越来越拉胯。
近日FPS游戏圈出了一个搅局者,虽然满屏“马赛克”但是销量轻松突破180万!

全球顶级大厂EA的《战地》是一个经典的IP,但是被EA杀鸡取卵式的操作给玩坏了,最新的《战地2042》更是遭到全球玩家的吐槽,连EA自己也觉得翻车了,承认本作不如预期。

近日一款由SgtOkiDoki,Vilaskis,TheLiquidHorse三个人制作的《BattleBitRemastered(像素战地:重制)》,玩法和EA的《战地》几乎一样,硬核的射击,几乎完全可破坏的场景,但画面简陋如《我的世界》。

因为《像素战地》好玩对电脑的要求又不高(唯一的问题就是对国区玩家来说,99元的定价略高了些),因此很快游戏就火了起来,两周不到厂家宣布销量突破180万,同时还创造了最高在线人数8.7万的记录,steam好评率91%口碑“特别好评”。

因为《像素战地》的场景互动性极好,因此有玩家想出了一个天才玩法,就是随身携带一把没有攻击力的镐,在任意墙壁砸一下,墙壁就会出现一个很难被发现的小裂缝,加上游戏没有死亡回防,就被爆头一百次你也很难发现这个带镐的狙击手。

游戏硬核也搞笑,例如游戏里有一个被国内玩家称为“痛失韩国市场”的瞄具,倍镜是一个OK的手势圈出来的,准星则是一个竖起的中指。

硬核又逗比的《像素战地》虽然画面简陋,但是口碑可比《战地2042》好多了,目前《战地2042》在Steam上的好评率只有39%,过去24小时的最高同时在线人数也只有一万多。
因此就有玩家就评论说“你的下一款战地,何必是战地。”意思就是《像素战地》是超越《战地》的存在。


SgtOkiDoki他们之所以会想做这样一款游戏,是因为实在受不了EA的贪婪和它那些摆烂的3A大作,因此想“复活”被EA搞砸的游戏。为此他们花了8年打造了这款《像素战地》,其中有5年他们都在打磨这款游戏,游戏一开始是只有二三十人在玩的游戏,一直到2022年游戏开始有了人气,今年上架抢先体验版游戏火遍全球。

不过和其他联网FPS游戏一样,如今《像素战地》也遭受外挂的入侵,国内网店上出现了大量的《像素战地》的外挂,每一家基本上都有几百的交易量,小工作室的能力有限反外挂任重道远呀,希望不会成为下一款诸神乱战的游戏。

小弟嘠绿共:虽然《像素战地》很火,SgtOkiDoki也奉劝其他的独立工作室,没事千万别搞在线FPS游戏,因为太折腾了。的确如此,在国内的话还不如做卡牌手游,就算是换皮的三线手游半年都能赚1.5个亿,赚钱快还还省事。
一个正惊问题:你觉得《像素战地》会被国内代理吗?

以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-08-01 00:45:07
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: