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《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

类别:游戏 发布时间:2023-07-09 22:00:00 来源:果果爱吃鸡

罗刹作为首个攻击奶,

您可能在光锥的选择上还存在一些纠结;

薰儿会从治疗量/功能性入手,

用数据为您详细解读光锥的适配性!

UID:102648301

省流优先级

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

光锥收益速览表

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

遗器及词条

角色星魂:0星魂

角色技能及星魂效果|防止您忘记

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

@听语惊花感谢花花授权美图~

遗器套装:「快枪手」2件套+「过客」2件套+「封印站」2件套

相关遗器套装效果|防止您忘记

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《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

@听语惊花感谢花花授权美图~

主词条:「治疗」衣+「速度」鞋+「回能」绳+「攻击」球

副词条:150攻击力+30%攻击力(约2.6个满副词条)

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

光锥详细分析1|棺的回想

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

@听语惊花感谢花花授权美图~

专为罗刹设计的光锥,所有特效均得到了充分利用,无可挑剔,没有毒点;

攻击力提高特效进一步提升了罗刹的奶量(这里需要纠正一个误区:治疗量的提升对于罗刹是有意义的;战技的治疗量确实会溢出,但是法阵的治疗量却不会溢出);

回能特效设计的非常精明,无论是一叠还是满叠,均可以稳定实现两次普攻即可释放大招(自动急救战技不占用回合和战技点,但会正常回能);这可赋予罗刹在全程法阵的前提下,依然具有产出战技点的能力;

精算师的小算盘|专武回能计算

速度提高特效算是锦上添花,由于是高贵的全体速度提高,不会打乱队伍配好的轴,保证了泛用性;

结论:无可替代的最适配光锥!

建议手法:自动战技+普通攻击+普通攻击+终结技循环;

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

2|时节不居

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

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生命提高特效可以少许增强罗刹自身的生存能力,虽然适配度不高,但有时在混沌回忆中会起到一定作用;

治疗量提高特效进一步提升了罗刹的奶量(这里需要纠正一个误区:治疗量的提升对于罗刹是有意义的;战技的治疗量确实会溢出,但是法阵的治疗量却不会溢出);

经过实测,光锥描述中的“每回合最多结算1次”是以罗刹的回合为准的;这意味着,在罗刹的每个回合内,队伍中只能有一人触发额外伤害结算。

即使无法及时结算,治疗量也会一直累积,在罗刹主动释放战技的回合中,仅有下一位出手的队友能结算伤害,另外两位队友依然无法结算伤害;

因此,可以结算伤害的治疗仅有:罗刹对自己释放战技;罗刹在法阵中攻击敌人时,罗刹受到的治疗;队友在法阵中攻击敌人时,罗刹受到的治疗;罗刹下一位出手的队友受到的累积治疗(罗刹主动释放战技才可结算)

具体额外伤害数值大致如下:

每回合可以额外造成~3000(0叠)、~5000(5叠)伤害;

结论:虽然有生命提高的无效词条,但单次治疗量与专武几乎没有差距;额外伤害词条虽然无法完全生效,但伤害依然比较可观;遗憾的是,由于充能词条的缺失,无法实现两次普攻释放大招;不过采用普通攻击+战技手法,依然可以实现法阵的无缝衔接;

建议手法:自动战技+普通攻击+战技+终结技循环;

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

3|此时恰好

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

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效果抵抗特效对于罗刹的收益较小,因为罗刹70%免控的额外能力与效果抵抗是两个乘区;

举例说明:120%基础命中的卡芙卡试图支配罗刹——

若罗刹没有效果抵抗,则被支配概率为:36%;

若罗刹有36%的效果抵抗,则被支配概率为:23%;

若罗刹有60%的效果抵抗,则被支配概率为:14.4%;

这里需要纠正的一个误区是,效果抵抗虽然对罗刹的收益较小,但并不是无效提升;相对于罗刹自己,效果抵抗依然是没有稀释的实打实提升;只是相对于别的角色来说,罗刹对效果抵抗并没有那么刚需;

治疗量提升特效进一步提升了罗刹的奶量(这里需要纠正一个误区:治疗量的提升对于罗刹是有意义的;战技的治疗量确实会溢出,但是法阵的治疗量却不会溢出);虽然是四星光锥,但一叠治疗量就和时节不居不相上下了,五叠后治疗量碾压一叠时节不居;

结论:治疗量充足,但对效果抵抗副词条有一定需求(约1个满副词条,较容易达成);效果抵抗对罗刹依然是有作用的;遗憾的是,由于充能词条的缺失,无法实现两次普攻释放大招;不过采用普通攻击+战技手法,依然可以实现法阵的无缝衔接;

建议手法:自动战技+普通攻击+战技+终结技循环;

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

4|一场术后对话

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

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终结技治疗量提高是无效词条,罗刹的终结技并无治疗效果;

能量回复效率提高对于1叠是无效词条;

能量回复效率提高对于2-3叠搭配翁瓦克二件套是有效词条;

能量回复效率提高对于4-5叠是有效词条;

与「棺的回响」一样,词条有效时,罗刹可稳定实现两次普攻即可释放大招(自动急救战技不占用回合和战技点,但会正常回能);这可赋予罗刹在全程法阵的前提下,依然具有产出战技点的能力;

结论:2叠以上,拥有和专武一样的充能循环效果;但没有任何其他特效;

建议手法:自动战技+普通攻击+普通攻击+终结技循环;

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

5|等价交换

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

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效果简明,无需特殊分析;

结论:对于某些充能循环存在缺口的阵容有奇效;

建议手法:自动战技+普通攻击+战技+终结技循环;

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

6|同一种心情

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治疗量提升特效进一步提升了罗刹的奶量(这里需要纠正一个误区:治疗量的提升对于罗刹是有意义的;战技的治疗量确实会溢出,但是法阵的治疗量却不会溢出);虽然是四星光锥,但、治疗量就和时节不居相差无几;

能量回复特效几乎是无效特效;罗刹的自动急救包无法触发该效果;除非队伍中的角色充能循环恰好有极其细微的缺口,该效果会起到一定作用;

结论:治疗量与时节不居差不多,但罗刹最不缺的就是治疗量;其特殊效果泛用性较差;

建议手法:自动战技+普通攻击+战技+终结技循环;

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

7|暖夜不会漫长

《崩坏:星穹铁道》罗刹攻击+战技治疗量/功能性法阵的适配性

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生命提高特效可以少许增强罗刹自身的生存能力,虽然适配度不高,但有时在混沌回忆中会起到一定作用;

全体额外回复特效对于罗刹是无效特效;由于回血法阵的存在,该光锥提供的二位数回血显然没啥用啦~

结论:基础攻击力过低,不适配罗刹;

建议手法:自动战技+普通攻击+战技+终结技循环;

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快照生成时间:2023-07-10 05:45:12

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