我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
文│丹青解说原创文章
距离S30赛季的脚步越来越近,正式服在12月21日当天,再度调整了四位英雄,距离上一次调整,仅仅间隔了5天时间。
大家好,我是丹青!
这一次的调整,共涉及四位英雄,正在上分的小伙伴,艾特你的小伙伴一起来看哟。
S29赛季,孙悟空的登场率持续走低,主要体现在前期打野效率低,整体发育速度慢,而此次的调整主要针对二技能。
二技能,新增了一个效果,在位移的过程中,将会直接斩杀血量低于15%的野怪,不包括主宰和暴君这种中立资源。
这个效果就是为了提升刷野效率,缓解了发育慢的问题,我们需要注意两点:
(1)游戏四分钟前一般不会被反野,对于喜欢提前交惩击的玩家来说,配合上这个新增的斩杀伤害,无异于多了一种收割野怪的手段。
(2)四分钟之后,野区精灵保护减退,入侵野区会不定时发生,不要过分依赖跳跃斩杀,还是以惩击伤害为主。
除了新增斩杀以外,二技能的跳棍效果也被调整,以前是触碰到敌方单位,才会借力腾空跳跃并获得加速。
现在是触碰到敌我单位,都会借力腾空跳跃,但也有两个注意事项:
(1)借助己方的队友、小兵、甚至是队友召唤的宠物,都可以跳棍位移,机动性随之提升,也多出了更多的入场条件,但落地后没有加速效果。
(2)借助敌方英雄或小兵跳棍,落地后有40%的加速效果,优先选择敌方英雄来做跳板。
两项改动之后,孙悟空的刷野和机动能力更强,谨慎操作的同时,仍需注重入场的时机。
一直以来,武则天的一技能女帝辉光,操作手感非常僵硬,连招衔接不够流畅,备受玩家吐槽。
此次的调整,就是针对一技能的手感,进行针对性的优化,减少了一技能施法的僵直时间,从底层提升手感。
罚站时间的缩短,一方面有利于提升连招的手感,另一方面可以更快的走位了,无论是自保还是输出,都会比之前更加舒适一些。
自从打野刀改版之后,已经无法和辅助装完美契合,出专精装的张飞,强度明显变低。
此次的调整意图非常明显,就是补充专精装的强度,从而提升张飞的强度。
出了专精装以后,张飞二技能降低敌方英雄输出的比例,从30%提升到35%,伤害和50%的减速效果不变。
被动力量进阶,所触发范围性法术伤害和减伤的门槛,也从5000的额外生命值硬性条件,下调为4000点额外生命值。
在面对敌方多突进阵容时,张飞可考虑出专精装,能打出不错的限制效果,也算是多了一种出装的选择。
S29赛季开赛至今,海月一直都是中路T0级法师,强大的统御能力,也让很多小伙伴吃尽了苦头。
此次的调整,重点在减弱一技能的伤害量。
调整之前,一技能的基础伤害和加成参数为:385(+0.75Ap)(+80/Lv)
调整之后变为:285(+0.85Ap)(+80/Lv)
从数值上来看,削减了100点基础伤害,提升了10%的法术加成,需要提升到1000点法强,才能和调整之前的伤害持平。
这也就意味着,海月前期的清线速度,必定会受到一定的影响。
三个一技能扫荡一波兵线,可能以后就很难做到了,海月游走支援的效率,甚至是带节奏的能力,也会随之降低。
好啦,以上就是12月21日,对四位英雄的调整分析啦,沉寂了一段时间的孙悟空,终于要彻底崛起了,堪称是这次调整的大赢家。
还有什么不明白的,可以在评论区给我留言哟。
感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。
我是丹青,我们下期再见。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-02-05 08:45:11
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: