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HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的游戏千千万,有许多好玩的游戏由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的游戏~
《师父(SIFU)》是由Sloclap制作并发行的一款中国风第三人称武打动作游戏,在游戏中玩家将扮演一位年轻的习武之人,正在努力训练已准备以后的复仇计划,你将穿过城市的大街小巷,运用自己所学习到的各种武术技巧,清除前来阻挡的一切障碍。
本作是一款中国风第三人称武打动作游戏,游戏中玩家将扮演一名功夫学徒,孤身一人踏上了复仇之路,你将向各大门派发起挑战,战胜一应帮众以及强大的BOSS。游戏采用了第三人称动作玩法,玩家将能够体验拳拳到肉的格斗体验。
游戏的玩法不同于传统格斗游戏,更加强调防御和闪避,整体架构和“只狼”比较类似,敌人和我方都有一个架势条,通过积攒敌方的架势条引发处决,同时我方架势条满了则会被破防。于是乎角色需要在插招换式间不断寻找对方的破绽,不断积累对方的架势槽然后给予一击必杀。当然,游戏中玩家也可以通过不断战斗积攒经验,学习各种招式技能,不过这些技能大部分时间都是用来清小兵的,BOSS战还是只能老老实实的轻重击连击。
要说游戏比较独特的地方,那就是奇特的死亡机制以及死亡惩罚。游戏中玩家被击倒后并不会从头再来,而是可以选择原地重生,不过相应的惩罚却是年龄的增加,随着年龄增大玩家的生命值会降低但是攻击力会增加,并且还有最大岁数上限,如果达到上限角色会直接死亡。更要命的还有一个死亡计数系统,当玩家在一个地点多次死亡,死亡计数将会增加,并且使得每次死亡增加的年龄随着计数而增长。
这样的死亡惩罚系统,迫使玩家需要在每一关都不断地摸索尝试反复挑战,尽量以最小的年龄增长通关,否则到了后期发现年龄不够了一旦死亡就只能从头再来了,简直得不偿失。但是,游戏的难度可以说是一点都不友好,面对小兵的时候单挑基本不成问题,但是敌人往往是以拥而上,主角很容易就被圈踢而死,BOSS更是拥有霸体技能,你的攻击很难造成硬直,死亡基本上就是家常便饭,于是不断的反复重来就成了拖延游戏时间的罪魁祸首。
总的来说,本作并不是一款爽快的无双战斗游戏,而是需要猥猥琐琐的防守反击,寻找对手漏洞进行无情打击,在不断的战斗之中让玩家本身得到成长,在这点上和“魂类”游戏有异曲同工之妙,推荐给喜欢硬核格斗游戏的小伙伴。游戏支持简体中文,EPIC售价139RMB。
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快照生成时间:2023-02-18 05:45:25
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