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众所周知,现在原神的热度已经大势所趋,尤其是近几期奖池销量很低,完全激不起玩家的欲望。老玩家催不动,新玩家起不来,试问游戏还能玩吗?
如果再不改进这四个玩法真的会面临关服,米哈游真的看不到吗?
一、BOSS难度太大
一款游戏最大的禁忌就是压制新手,很显然,原神做到了。试问哪个新手玩家能通关风魔龙?基本不可能。尤其是只有那几个免费角色,伤害不够,直接劝退!
你想通关就得氪金抽强势的角色,有了强力的角色才能通关拿奖励培养角色,这不就是策划设下的圈套吗?新手期几乎成长不起来,这完全就是变相骗氪。
风魔龙的护盾可能都要打半天,更别说击杀它,没有10个回合根本打不死,新手期真的太难了。
二、尘歌壶玩法太幼稚
最近看到很多玩家竟然以尘歌壶玩法为荣?请问这个玩法真的好玩吗?这不就是《我的世界》同款玩法吗?有什么自豪的?
况且这不是原神独有的,其实在其他网友早就存在了。比如《天涯明月刀》家园玩法和《剑灵》天空农场等,可以喂猪、养鸡、养鱼、放风筝等玩法多种多样。这么一对比,尘歌壶真的太幼稚了,根本没眼看。
建议策划把尘歌壶玩法在优化一点,让玩家操作性多一点,而不是只是堆土种树,真的毫无新意。
三、解密半天几个原石
说到奖励机制,原神真的是抠门到家了。很多玩家忙活半小时解密,最后获得两个原石,请问这是在搞笑吗?
策划难道不知道奖励就是玩家的本钱吗?如果奖励不够谁会花时间去玩?尤其是很多宝箱需要解开各种机关才能拿到,真的拉垮至极。
试问哪个玩家会为了两个原石花半小时时间?难道就不能增加至20个?让玩家更有动力?米哈游真的抠门,怪不得越来越多玩家退游,真的受不了。
四、剧情越来越幼稚
很多人都说剧情是核心玩法,但是大家有没有发现现在的剧情越来越糟糕?做每日任务去拍照打卡、帮别人找妹妹,这是在搞笑吗?麻烦就算了,奖励还很拉垮。
再看看主线任务,别人说什么就是什么,旅行者完全就是被牵着鼻子走。就算是派蒙都比旅行者有话语权,主角完全就是一个木头人。
任务必须从头开始做,少一个都不行。试问有多少人卡在“飞行任务”?玩家反馈多久了还没有优化,真的太失望了! #原神米游社#
总结:其实策划确实知道这些问题,只是他们觉得多一事不如少一事,反正不更新你们也会玩。最后只有玩家买单而已,因为无论如何玩家都会是亏损,这是无法改变的。
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快照生成时间:2023-02-16 23:45:18
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