我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
作者|谢明宏
编辑|李春晖
爱看逃杀类电影的人,大概都幻想过自己是博弈游戏的关键一环。
存亡之际,淡然道出游戏有必胜之法。一通推理分析输出后,人人都抢着跟你组队结盟。这一刻,你就是笑傲游戏宇宙的王。游戏让人产生价值感的根本,大概就是它是一个微缩的社会模型——竞争感加倍,获得感加倍,人与人之间的情感连接也加倍。
在故事的结尾,我们会和劫后余生的盟友踏上新旅程。这种经典叙事让人神往,源于自己主宰命运的能动感。没法随波逐流,只能一次次去选择,去主动求得一线生机。怎么说呢,不让无限流推你一把,你都不知道自己有多少潜能!
不过想象归想象,一旦涉及到实境博弈和精密推理似乎就有点系统不兼容了。非但电影很难兼顾博弈和推理,就连综艺也划成了两个赛道。推理不懂实境博弈的爽,实境博弈不懂推理的燃,宛如同一个校园里的“体育生”和“文化生”。
还好有《魔方新世界》来挑战类型规则。作为国内首档将实境博弈游戏与推理综艺结合的节目,《魔方新世界》在解决兼容问题的同时,也打造了一个全新的迷综品类。不仅有实境博弈带来的对决感,更有推理带来的烧脑刺激。
在魔方世界里展开实境游戏空间,《魔方大厦》的“童年阴影”瞬间涌上硬糖君心头。沉浸式观感下,《魔方新世界》也蕴含无穷现实况味,它不断告诉我们:生活就是解谜,答案藏于日常。
烧脑对决,处处有转折
《魔方新世界》是由芒果TV推出的创新实境博弈游戏推理综艺,18名“精智”玩家集结于“魔方大楼”,在魔方世界的6大奇妙实境游戏空间,展开12场“沉浸式”激烈脑力对决,全方位展示推理、沟通、观察、信息甄别、制定战略等综合能力。
追了两周的硬糖君必须要说,《魔方新世界》的规则设定值得细品。能够让应变迅速的何炅大喊“能不能重播一遍(规则)”,足见《魔方新世界》在“为难”嘉宾和观众的方面下了不少功夫。它比实境博弈游戏更需要勇气,也比推理综艺更强调冷静理智。
节目几乎处处有转折,不到最后一刻很难知道幸运女神眷顾哪边。一方面,是丰富多样的游戏规则导致的玩法不受限制。有火树那样拿A4纸疯狂计算,玩“纳什均衡”的策略派。也有巧妙结盟互拿金币,像何炅那样人缘好、交游广的“合纵派”。更有通过微表情和台词去迷惑对手的“演技派”。
不怕规则险,就怕对手演。在《魔方新世界》,玩家们得到一个信息时,总免不了要玩猜心术。他们是在老实给出正确信息呢?还是想蒙我给了错的?或是想利用我的“逆反思维”给了正确信息但让我误会那是错的?这里点名“飙戏姐弟”吴昕和文韬,谁能想到演技在迷综里比在演技综艺里还好使。
另一方面,则是《魔方新世界》对玩家推理、沟通、信息甄别、战略部署等多方面能力的综合考验。想要获胜既要利用规则,更要读懂人性打好心理战。临时组队和适时拆分,是《魔方新世界》的另一大亮点。老话说,因地制宜发挥主观能动性在节目里得到了淋漓尽致的展现。
在“禁闭逃杀”中,玩家必须合理分配自己的武力值、速度值、负重值。武力值方便打架,速度值决定移动步数,负重值决定卡牌技能的多寡。一旦生命值归零就会成为暗影玩家,暗影还可以伺机“吸血”正常玩家来复活。
求稳的何炅与魏大勋组合为“水粮联盟”,坚持广积粮的猥琐发育战略。然而二人美美计划在手术室做手术“回血”,却被王勉一炮火箭筒轰回开赛前。蔡文静则与何运晨组成“物资联盟”,互通有无互为臂助。可是当蔡文静成为暗影后,她就默默退出联盟,因为感觉自己没有了对等交换的实力。
崇尚实力的齐思钧则与何运晨并称“双枪兄弟”,超强武力值让其他玩家考虑路线时退避三舍。不过,一分钱逼死英雄汉。物资紧张的齐思钧只能在每天拒交水粮时嘴硬:“今天是我轻断食的第X天。”
寓言藏真,洞察社会情绪
在酣畅淋漓的游戏后,《魔方新世界》还带给玩家和观众不一样的深度思考。节目的寓言故事隐藏着古老的哲理和智慧,而生活就像是一个个魔方模块,需要我们主动探索。
兔子遇到老虎,如果往山上跑,因为自己前腿短后腿长,会被不断逼近的老虎抓住。往山下跑则会因为优势逆转,拉开与老虎的距离求得生机。在面对生活中的“老虎”时,我们应该往哪儿跑?或者说,在不同的场景里我们扮演的是“老虎”还是“兔子”?
第二期节目开头兔子与老虎的寓言故事,就是提醒玩家要扬长避短,充分发挥自己的长处,同时也对对手的强弱有所认知。在不同的玩法里,《魔方新世界》观察到了不同的性格特征以及关键抉择。
每一个不经意的战略实践,都是一次对人性选择和社会情绪的洞察。何炅说到做到“苟”到最后,不与他人争锋反而保存了实力。由于脚程很广可以走六步,行踪难测不容易被追着打。这在武侠世界就是凌波微步吧,虽然攻击力不稳定但是自保逃生能力顶级。
王勉抽到火箭筒,看似拿到欧皇剧本,却因为实际威胁不够而遭“众人嫌”。每次王勉和其他玩家谈条件的时候约定“不轰炸你”,别人的心理活动是“你猜不到我走哪儿”。如果放弃“大哥”滤镜,早些和实力互补的玩家结盟,何至于变成暗影呢!
在《魔方新世界》里人算不如天算,剧情走向之曲折是你让编剧抓破脑袋瞎编都写不出来的程度。魏大勋不断扩张实力,却意外遭遇两次重创,梦碎当场。感觉他落败时有点楚霸王的哀伤,“此天之亡我,非战之罪也!”
蒲熠星开局暴击抽到五张废牌,跌入谷底成为暗影玩家后依然不气馁,最终靠着神之一骰完成绝地反击。本来他从暗影复活就已经让人大感惊喜,投骰子时六分之一的几率刷出六点生命值几乎就是天方夜谭了。
骰子在桌面翻滚时,硬糖君的心都卡到了嗓子眼。这一局真正诠释了只要不下牌桌,就永远有翻盘的机会。赌对了,就是涅槃重生的蒲熠星。赌错了,就是直接输掉比赛的石凯。巧的是,这俩人超前聚会就是队友!
不过“搏一搏单车变摩托”这样的事情,不会经常发生。正如何炅所说:“在这里没有固定的答案,没有既定的玩法,只要愿意探索就能找到新的解法。它和生活是一样的,走出迷雾才能成就目标。”
看似是游戏局,实则是社交局,深度是人性洞察局。在《魔方新世界》里既有散装队友,也有心有灵犀的灵魂搭档。像陈哲远和周笔畅那样互相信任的组合,请给我再来一打!
迷综迭代,哪里是突破口
众所周知,芒果TV是内娱的迷综造风者。旗下既有《大侦探》这样奠基推理赛道的长寿综N代,也有《密室大逃脱》这样的实境解密中流砥柱,其余迷综衍生综艺如《名侦探学院》、轻综艺《漂亮的推理》更是将迷综受众的需求一网打尽。
而《魔方新世界》毫不掩饰的高举高打路线,显然寄予了芒果TV再次进行迷综迭代的野望。亮相即绝杀,从阵容配置到高品质游戏,从主题场景到模式创新,均位于同赛道的TOP级水准。
首先是阵容方面的豪华配置,既有何炅、魏大勋这样的资深玩家,青年偶像陈哲远、刘昊然,也有何运晨、蒲熠星这样的“脑综”熟脸。既有清华学霸火树、金融骄子郭文韬,新晋“姐姐”蔡文静,也有歌手周笔畅、王栎鑫、白举纲、石凯,脱口秀演员王勉和主持人吴昕、齐思钧等跨界选手,00后新秀奥利、沈羽洁则成为加盟其中的新鲜血液。多元的玩家构成了节目的多维观感,让可看性更加丰富。18名“精智”玩家,要智慧有学霸,要颜值有偶像,要唱功有歌手。这阵容,何愁关卡闯不过。
其次是模式创新和技术突破。《魔方新世界》拥有六大主题风格场景,采用线下搭建实境空间和线上AIGC技术融合,带给观众的沉浸式体验是无以复加的。第二期“禁闭逃杀”的主题是末世生存,场景打造具有未来感和赛博朋克氛围。相应的演员妆造也非常炫酷干练,能够实时帮助观众代入地下空间的幽闭紧张,体味悬在头上的生存压力。
同时,游戏设置的烧脑和高品质也是《魔方新世界》的差异化优势。全原创的游戏规则,带给观众环环相扣的极致体验。六大主体场景“禁闭逃杀”、“妙手之争”、“竞宝风云”、“星际之战”、“王牌的诞生”、“冰与火之舞”不但沉浸感拉满,还分别考验玩家的六大能力。说得土一点是寓教于乐,时髦些就是科学化设置,人性化调配。如果模式创新有“外壳”和“芯”的区别,那么游戏设置和主体场景就是《魔方新世界》的“芯”,是核心知识产权。
最后则是节目对生活智慧和社会情绪的敏锐洞察。发明魔方的鲁比克曾说:“生活就是解谜。”《魔方新世界》也关注到了游戏之外的更多人性和生活困境,彰显了新一代玩家和观众对特定话题的思考和探索。面对困境如何抉择,身处弱势如何自救,遭遇强者如何摆正心态。与其说是“魔方新世界”,不如说是“心世界”。
在迷综1.0时代,仅靠题材红利与明星加持就能爆火,但游戏设置小白且不严谨的弊端已经凸显。进入迷综2.0时代,头部综艺开始了深度探索,在游戏设定上更为用心,剧情演绎更加细腻,并尝试融入社交属性,也取得了长足的胜利。近年来,实境博弈已经成为00后热门社交话题。人们讨论着主题设定,组团打卡实境游戏活动,无形中改变了当下年轻人的社交方式和消费场景。而在线下实境娱乐的风口下,《魔方新世界》无疑是芒果迷综宇宙的新起点。节目的传播可以进一步帮助实境博弈破圈,让更多的人成为受众和爱好者,同时反哺综艺热度。
《魔方新世界》的热播带给迷综赛道的启示不可谓不深刻,那就是观众尤其是迷综的长期观众,他们除了解谜的快感还喜欢看什么?融入了古老哲学智慧,加入了社会情绪洞察的《魔方新世界》完成了迷综底层逻辑的迭代。即它不仅可以成为消遣的下饭综艺,更可以通过价值探索与观众建立深度的情感连接。
6月12日,即将在芒果派APP上线的《魔方新世界》同款游戏“禁闭逃杀”,进一步彰显了芒果完整的产业生态。综游联动不仅可以让节目观众即时满足,更可以双向赋能。内容升级伴随形式创新,科技赋能刷新视觉体验,在一片大呼过瘾的喝彩声中,《魔方新世界》已然带领迷综进入了3.0时代。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2024-05-24 09:45:07
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: