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我们现在大部分的玩家都是强度党,就算是有外观党,那么也得是在有强度的基础上,原神本身也是一个网游,你喜欢的角色上不了配队,那么这个角色抽出来只能在仓库看也不行呀。
要是论强度性价比和角色外观的话,凝光绝对有一拼,但就是没有那么多的玩家来夸人家。
技能倍率
我们现在知道一个角色的强度往往跟这个角色的一个技能进行挂钩,反正原神也就三个方面,普通攻击,元素战技和元素爆发。凝光虽然说是打普通攻击和元素爆发的双重伤害的,但是主要的高爆发伤害还是在元素战技上,而且是一个四星角色可以拥有较高的1700%的伤害倍率,八重也才只有2000%左右的伤害倍率。
而且凝光的元素爆发需要的能量也就只有40点,而八重需要90点能量,就这个性价比来讲,凝光简直高得离谱,虽然说不能拿凝光的长项技能去对比八重的短项技能,但是谁让这个两个角色一个是四星角色,一个是五星角色呢?这要是拉不开大差距,那么谁还去抽五星角色呢?
尽管是这样的一个角色,但是使用凝光的玩家还是在少数的,主要还是对四星角色的刻板印象,不过也没有什么,这也是却分强度最简单的方式。那么还有就是凝光虽然元素爆发的性价比比较高,但是这个角色是一个岩系角色,并没有那么好的配对环境,只能去一个角色默默的大输出,这也是一个比较惨的方面。
你就像是八重,虽然说倍率在五星里面不算高,但是人家的属性好歹是可以反应的,可以跟水系打感电伤害,跟火系打超载伤害,这些伤害都在原有的伤害上有倍率乘区的,而凝光却没有,唯一的一个反应就是生成结晶盾,这个盾还不知道什么时候就变成了一个debuff了,真是是没有办法。
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快照生成时间:2022-12-13 18:10:56
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