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因为日女上单的优点可以被其他英雄全面替代,并且其他英雄还补足了日女的部分缺点。上单英雄不怕有缺陷,怕的是优势不够突出。当你各方面的优势都被别人全面覆盖的时候,人家为什么要选择你呢?
日女上单有什么优点:肉;双抗高;控制多;方便配合打野;有超远距离开团能力;日女上单的缺点:机动性极差(无位移,全靠两条腿);对线少个被动(自己无法触发伤害);技能伤害低加成低,换血能力极差(6级一套EAQARAW可以打出骇人听闻的310+1.9Ap+3下平A的伤害);清兵能力约等于0(满级W+E合计395伤害)
上单日女的上位:猪妹,奥恩。相同点:技能提供高双抗加成,肉,控制多,更稳定的远程开团能力。优点:更强的AOE清线能力;百分比伤害带来更强的换血能力;自带位移技能机动性更强;装备成长性更好。
综上,日女上单有的优点猪妹奥恩都有,日女上单的缺点猪妹奥恩也能弥补,猪妹奥恩拿了经济作用比日女更大,那日女凭什么去和猪妹奥恩争上路?还不如发挥自己不吃经济的特性去辅助位发光发热。
日女打上单是有这个价值的,我接着说你就知道了。传统上单里大部分都是战士和些坦克还夹杂着一些小部分射手法师像维克多蛇女韦恩提莫之类。日女打上单的话对大部分战士都吃亏,可其他上单坦克打一样吃亏,日女吃亏的比较多罢了。
关键在于打哪些远程线霸或都是坦克的时候日女作为上单的优势就体现出来了。一般的近战打远程都会吃点亏,大部分只能等打野。日女配合gank的成功率比其他上单高出太多了。配合被动和多控,打野一来就很容易抓死。
首先,他的技能加成都是AP加成,没有半点ad,护盾攻速回复能力也没有,成长属性也不是很好,跟其他技能有加成的影响的主流上单,像诺手剑姬武器这种英雄,相同水平下基本不存在撸得过的可能性。要是非要算上打野因素,且不说己方打野是食草还是食肉的,自己有点意识控下线日女她赶上来补刀?除了在下路欺负脆皮,这个要爆发没爆发要伤害没伤害,除了控制跟能抗的英雄打得过哪个战士?
然后,她的W技能还有护甲魔抗的加成,这说明在AD,AP,和肉装三者之间,他出肉的收益是最高的,(出ad技能没加成,出ap加成也不高也不好打出伤害,还脆的一批,E上去就回不来了),出肉的话清线怎么办?主W吗?不现实。提亚马特?又脆伤害又低,也只限于清线了。怎么出都是死胡同,各种矛盾。更别说这英雄没位移,上路线这么长一抓一个死,又不是像诺手触手妈你抓我我杀你俩的怪物。
这英雄就是在下路打辅助,然后出肉还是王道,毕竟肉装性价比容错率都高,上路的生态环境太恶劣了。
第一点,日女的基础攻击和成长攻击和成长技能伤害都不算高,技能的伤害加成全是ap,而且加成也不高,除了大招炸的一下有0.8的ap加成没一个技能加成上0.5。这就意味着如果你和对面上路平等发育你的伤害会逐渐比对面低一截。
第二点,日女没有任何清线技能,对面如果推线你没有办法,当然你可以出提亚马特。第三点,日女的技能冷却虽然不算高却也不算低,这意味日女一旦交了一轮技能就会在几秒钟内基本丧失战斗力。
第四点,日女没有回复能力,技能全是冲脸的类型。
第五点,日女的被动决定了这是个需要队友才能把伤害最大化的英雄,如果打野一直帮日女起来也没法单带牵制对面,也就是日女的单线优势没发为团队提供足够的帮助。
总结一下就是日女的属性放到上单不算出色,自身的优势没法太好转化为团队优势,所以国服基本没有日女上单。
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快照生成时间:2023-02-26 23:45:29
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