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曾参与《绝地潜兵》与《魔兽世界》的开发人员联手打造了一款名为《Equinox: Homecoming》的多人开放世界骑马管理游戏。由于“四足伙伴”是游戏体验的核心,团队决定为所有马匹动作实施动作捕捉。
“流程其实和人类动捕一样,”工作室总监Craig Morrison向GamesRadar+解释道,“我们给马穿上特制动捕服,上面装有白色标记点。那套服装我记得是在爱尔兰定制的。”
“最终我们的男女演员都穿着带摄像头头盔的动捕服,而马演员也穿着带标记点的服装,连耳朵上都贴了标记,”CEO Colin Cragg补充道,“所有设备都必须确保马匹和人类的动捕系统完全兼容。”
经过多轮试镜,团队最终选中了极其温顺耐心的母马Bella——它在拍摄过程中确实没制造任何麻烦。问题反而出在...几乎其他所有环节。
“马匹动捕的另一个难点是,我们必须在加拿大某座谷仓搭建专用场地,”Morrison继续介绍,“场地要足够大,能让马完成慢跑、快跑和疾驰等动作,同时满足捕捉需求。”
Cragg透露他们安装了约60台摄像机环绕建筑外围,但大风时常会引起建筑震动,导致所有摄像机失去同步。为此团队不得不在建筑内部加装支架来抵御天气引起的震动。
更棘手的是,这些意外延误使拍摄季大幅延后,Cragg表示团队最终只在“户外骑术场”争取到与演员和Bella共处的三周半时间。“由于加拿大冬季气温骤降至零下28度,我们不得不搬来工业暖风机,确保表演者不会在镜头里冻得发抖。”/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
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快照生成时间:2025-04-21 23:45:07
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