我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
最近,这个仙侠剧《仙剑4》播出,不出意料果然被骂翻了,这部剧自从开拍几乎所有人都是不看好的,现在播出被骂也属于情理之中,意料之中,反正不骂不正常,骂才是正常的。
由于网友骂得太过厉害,原本游戏人气最高的女角色柳梦璃的演员毛晓慧,1月19日毛晓慧在深夜连续发布11条动态,言语间尽是对网友们的歉意,显然是被网友骂到崩溃了。
当然,从扮相上来讲毛晓慧这个角色确实和游戏没什么关系,也不太好看。
《仙剑4》在仙剑游戏里可以说是一代人心中经典,这种经典表现不好被骂确实很正常。何况,本来这部电视剧拍得比较糟糕,但是在不少网友眼里,不管是剧本还是其他演员,其它人中规中矩,只有毛晓慧最突出,原角色人气又高,所以她就被骂最惨。
这方面就不分析了,其实《仙剑4》拍糟糕,被骂是毫不意外的。
《仙剑4》电视剧为何会崩,如果从细节角度上讲会有很多内容,但最主要一个点其实很简单。那就是仙侠是一个流行文化,我们用现在社会环境的仙侠制作模式,去拍2010年之前的仙侠作品,它自然味道就不对。
中国神话和仙侠作品历史很早,这里就不去梳理了。
反正你如果是看着《仙剑》长大那两代人,你会发现更早的是不是80年代《西游记》《聊斋》那种中国古典作品(都有严肃作品的味道了),到了90年代末期神话作品明显衰落,90年代就是《新白娘子传奇》《天地传说》那类神话+爱情为主的港台作品。
尤其是台湾作品的新技术,新模式,新叙事受到观众的欢迎。当时还有个背景就是内地市场放开,港台创作者大举北上,内地观众也开始广泛接受更新潮的港台内容,当时的神话,武侠,古装剧都是这样的一个表达。
但因为承接更早的时代,所以作品表达上还是有一种传统文化(侠义)+时尚潮流(谈恋爱),所以那时的古装作品谈恋爱归谈恋爱,但是主角的终极目标,世界观设定和表达还是要表达侠义精神的。
大家仔细想想当时的武侠剧,除了金庸,什么《风云》《水月洞天》是不是都是这样。
这个游戏《仙剑》就是诞生在这个时代背景的,《仙剑1》的首发时间是1997年,《仙剑2》《仙剑3》就是2003年,《仙剑4》是2004年。
大家仔细想想,这股风潮还烧到当时内地流行文化,前期网文影响巨大的《诛仙》《仙路烟尘》《尘缘》《搜神记》等等,是不是都是非常相似的作品,世界观设定宏大又严谨,中国传统文化氛围浓郁,主角谈恋爱归谈恋爱,但是讲侠义还是会讲侠义。
但是2010年后中国社会环境极速变化,男频迅速游戏化(打怪升级),女频迅速言情化(谈情说爱),所以后面男频仙侠小说越来越少,都变成《凡人修仙传》那样升级修真小说,仙侠多数就是《花千骨》《三生三世》那类为代表的女频言情仙侠。
而2010年后中国仙侠,古装电视剧影视化最成功的就是《花千骨》《三生三世》《琉璃》这种以女频言情为代表的制作方式,世界观设定只是背景,主角身份只是皮,最终所有故事剧情都为谈恋爱说话。
这些所谓的“仙侠”小说,本质都是披了一层仙侠皮的言情小说,主线都是情情爱爱,真的是长生缥缈不能求,只盼佳人伴己身。你用现在这种生产方式去制作那个时代的仙侠作品,它自然是会跑偏的。
《仙剑》系列在游戏迷眼中,一代,三代和四代哪部最经典有很大争论,但大多数游戏粉都认为四代非常经典,而且是很难影视化的。《仙剑4》是一部几乎无法被翻拍成电视剧的游戏,因为其最美的地方就在于留白,这种含蓄感是电视剧无法表现的,至少是现在流量小鲜肉没法表现的。
为什么《仙4》的四人主角团不管怎么组cp都不违和,就是他们之间的情感全部浓烈而克制。仙4的感情线很细腻含蓄,明线的固然有天河菱纱,天河梦璃,暗线的紫英菱纱(佩戴三百年的九龙缚丝剑穗)和紫英梦璃(跟随百年的幻象)同样让人动容。
最终那个百年之后成了最让人意难平的留白,甚至多少年了,还有人争论仙4结局到底算不算悲剧,毕竟百年之后菱纱去世也属正常,而且还有三人活着,但那种深深的落寞感却依然会让人难过的喘不过气。
相比于其他国产rpg里的经典悲剧桥段,比如灵儿封水魔兽,龙葵跳铸剑炉,海棠过奈何桥等,仙4甚至找不到一个让人痛彻心扉的画面,但那种众生皆苦的巨大悲剧感却又贯穿始终。这注定了不管谁来翻拍仙4,都注定会彻底破坏掉这种克制含蓄的留白之美
《仙剑》系列的精华是在于,最初我们只是为了看主角团队帅气,炸天的技能而持续玩下去,可玩着玩着却突然发现自己如同经历了和主角一样的情感过程。后知后觉的发现我得再玩一遍看看那些狂点鼠标给跳过的剧情。
而多年之后每每想到仍然会为了主角团队的组建会心一笑,仍然记得李逍遥原本只是想当个大侠,王小虎只是想追寻逍遥大哥的步伐,景天只想每天有数不完的钱,天河只想开心的在青栾峰打猎。最初的美好,可到结局大多都变了味道。
除了景天有完美结局,其他主角团队都是如宿命般的相遇吧,这对我来说就是仙剑系列带给我的感受!
《仙剑四》拍成电视剧,现在回头来看里面的一些东西不太容易理解,就好比开场,我当初玩的时候其实就有点懵,为什么会把韩菱纱一个姑娘认成猪妖,云天河爹已经死了,但云天河还怕他回来打他。
那些东西我一开始是看的非常懵逼的,后来才渐渐理解,其实是他比较天真,不能区分人和妖怪,生和死 。里面人的动机就有一点点奇特,能理解,但不好理解。里面的人物其实也非常具有争议,琴姬,明珠有泪剧情(忘了男主名),梭罗树仙等等。
里面的人物心理感觉有点畸形,动机上的铺垫也不太足,但知道这些都围绕着一个主题(虚幻与真实),所以说这玩意的改编是真的难,价值观在变化,要让现在的观众能够看懂并接受,仙剑四其实很难的,他这个剧吧,怎么说呢?比原游戏更难理解,甚至有些逻辑上极矛盾,又脱离了主题,剧本上都已经可以闭了
我就说一个这个剧的问题,其他太多了,提不完:这个剧的人物行动的驱动轴心是什么。游戏里是寻仙问道,所有人包括配角的行动逻辑都被寻仙问道串联在一起的。那剧呢?我看到现在,从来没有发现过这样的主轴,这就让这个剧到目前为止人物行动显得莫名其妙
目前整部剧的行动就是靠那把剑驱动吧,还是挺勉强的,主要是剧里主角方对剑没啥大需求啊。剧情上我个人认为寻爹的故事>寻剑的的身世。人物行动设计上,男主角压根不需要剑,不论是屡次表现我不需要剑还是剧情里直接上拳头也能表现其修为。
我感觉编剧还是没有埋个暗线在里面,其实仙四改编空间很大,支线剧情不丰满有很大发挥空间,而且仙剑四本来就是半成品更是可以补充剧情。游戏里有阎罗殿建模但是进不去,韩家人短命并不是单纯缺阴德导致的,但是去阎罗殿的剧情删了。
盘龙柱上神界的剧情也删了。本来是准备做多结局的,现有结局是两个CG拼出来的。有猜测是逆天改命成功一个结局逆天失败一个结局。但是现在会写剧本的,会演的以及会导的都很少。
最后,老实讲我从来没了解过这什么花千骨、三生三世讲的是啥,现在网文的主流是腾讯垄断的阅文集团,包括起点、创世、QQ阅读之类的一堆PC、手机平台。而其中,又以男性频道为主流,男频仙侠流行的是什么?
“修仙觅长生,热血任逍遥,踏莲曳波涤剑骨,凭虚御风塑圣魂!”
晋江女频,那都是女性的天下,从人数规模上讲,我是决难同意把这种言情小说和网文主流等同的。至于《仙剑》都是多少年前的老东西了,都过去二十多年了,网文界早已翻天覆地,这种翻来覆去的虐主情节,放到现在的起点男频,在现在这种被养刁了的读者胃口下,早就扑街了,编辑都不会让他这么写。
所以现在拍女频言情的电视剧市场,仙剑拍不好就拍不好吧。
一代人有一代人的作品,去骂真的改变不了什么,保留以前的回忆就好了。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2024-01-25 20:45:08
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: