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原神:核爆三巨头之一,莫娜培养攻略

类别:游戏 发布时间:2023-07-23 21:40:00 来源:果果爱吃鸡

自原神开服以来,如今已经到了3.8版本,想必不少旅行者在常驻池或是UP池都见过莫娜的身影,但她虽身为常驻角色,整体强度也并不逊色,下面我将为大家带来莫娜的培养攻略

PS:本贴以辅助流莫娜为主,主C流会提,但不会很详细

原神:核爆三巨头之一,莫娜培养攻略

目录

1.天赋介绍

2.圣遗物推荐

3.武器选择

4.命之座详解

5.配队介绍

6.角色材料

原神:核爆三巨头之一,莫娜培养攻略

原神:核爆三巨头之一,莫娜培养攻略

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辅助流推荐加点(A-E- Q):1-1-9/10主C流推荐加点(A-E- Q):9-6-9机制详解:

(1)普通攻击·因果点破:

主C流莫娜重击输出;辅助流如果有2命可以A几下触发重击效果用于挂水

(2)元素战技·水中幻愿:

元素战技长按可以嘲讽敌人用于聚怪,持续5s,冷却12s,1/4/5段伤害进行弱水附着

(3)虚实流动:

冲刺时和神里绫华一样,也可以用这个技巧挂水

(4)元素爆发·星命定规:

莫娜的元素爆发首先是给敌人施加泡影,此时会为敌人施加水元素附着(弱水),之后是处于泡影下的敌人受到伤害时,会解除泡影效果,额外造成一次水元素伤害(强水),该伤害即为莫娜大招的伤害(或者8s之后泡影自动破裂,也会造成伤害)

有护盾保护、带霸体的攻击动作以及冻结状态下的敌人不会触发星异效果,星异的持续时间只有5s,而处于泡影状态下的敌人受到的伤害都会有星异的额外增伤效果,所以莫娜开大后保证敌人持续处于冻结状态的话,那么就可以获得13s的星异效果带来的增伤,这也是莫娜在永冻队中效果显著的原因之一

(5)「老太婆来抓我啊!」:

配合冲刺可以增加挂水能力

(6)「托付于命运吧!」:

充能转水伤,为队伍整体弥补了一定的输出,五星满级充能沙还可以额外带来23.31%的水伤加成,但如果打主C流,不考虑大招循环的情况下还是带攻击沙

(7)运行原理:

冰冷的图片.jpg

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主词条推荐:充能沙-水伤杯-暴击/爆伤头副词条推荐:充能>双爆>攻击(辅助流);双爆>充能>攻击(主C流)千岩四件套:

搭配元素战技启动的队伍使用;触发难度低,但是持续时间不长宗师四件套:

搭配元素爆发启动的队伍使用;面板要求不能有太大的充能压力,打一套的时间需基本和大招冷却、持续时间相吻合教官四件套:

为了追求上限用的,面板不好堆,毕竟没有五星的教官套,有的时候手法不到位也不容易触发(教官套后台无法触发)主副C推荐圣遗物:

绝缘四件套差不多是为了补伤害,一般用于副C;像是沉沦和乐团四件套,基本上是用于主C了(莫娜六命对重击伤害提高的数值也大)

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主C流武器:

(1)流浪乐章:

登场乐:角色登场时,随机获得一个主题曲,持*10*。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升60%/75%/90%/105%/120%;咏叹调:全元素伤害提升48%/60%/72%/84%/96%;间奏曲:元素精通提升240/300/360/420/480。

十秒六星,真快期长

(2)匣里日月:

日月辉:普通攻击命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高20%/25%/30%/35%/40%。

特效基本上也就元素爆发增伤可以吃,莫娜站场输出一般是重击,但特效中没提到这个加成

(3)四风原典:

无边际的眷顾:移动速度提高10%;在场上每4秒获得8%/10%/12%/14%/16%元素伤害加成。该效果最多叠加4层,角色倒下或离场后清空。

暴击率高,一般能叠三到四层被动

(4)天空之卷:

浮游四方的灵云:元素伤害加成提升12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击命中时,有50%的概率获得高天流云的青睐,在15秒内主动攻击附近的敌人,造成等同于160%/200%/240%/280%/320%攻击力的伤害。该效果每30秒只能触发一次。

高攻击,元素伤害稳定加成,有攻击拐的时候可能效果不显著

(5)尘世之锁:

金璋皇极:护盾强效提升20%/25%/30%/35%/40%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%/5%/6%/7%/8%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。

有盾辅用,攻击加成较多

(6)图莱杜拉的回忆:

堙没的蓝宝石泪滴:普通攻击速度提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;施放元素战技后的14秒内:普通攻击造成的伤害每1秒提升4.8%/6%/7.2%/8.4%/9.6%;普通攻击命中敌人后,普通攻击造成的伤害提升9.6%/12%/14.4%/16.8%/19.2%,该效果每0.3秒至多触发1次。持续期间内,普通攻击造成的伤害至多通过上述效果提升至48%/60%/72%/84%/96%。角色退场时将移除效果,再次施放元素战技时会先移除原有的效果。

莫娜站场一般是重击输出,特效是对普攻的增益,用处不大

(6)神乐之真意:

神樱神游神乐舞:施放元素战技时,将获得「神乐舞」的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%,该效果持*16*,至多叠加3层。持有3层时,该角色获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。

特效基本没用,不考元素战技打伤害辅助流武器:

(1)讨龙英杰谭:

传承:主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升24%/30%/36%/42%/48%,持*10*。该效果每20秒只能触发一次。

一般都是三拐一的队伍里用,像是双C站场可能效果不是很好

(2)白辰之环:

樱之斋宫:装备该武器的角色触发雷元素相关反应后,队伍中附近的与该元素反应相关的元素类型的角色,获得10%/12.5%/15%/17.5%/20%对应元素的元素伤害加成,持*6*。通过这种方式,角色获得的元素伤害加成无法叠加。

武装队里可以用,但这个武器挺冷门的,而且莫娜很少放到武装队,只能说是一个选择

(3)试做金箔:

炊金:施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复4/4.5/5/5.5/6点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复4%/4.5%/5%/5.5%/6%生命值。

队伍中没奶且有一定生存压力可以带,一般都是凹深渊的时候,正常情况下还是讨龙

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关键命座:一命、三命、四命翻身做主C命座:六命一命:沉没的预言

对主C流莫娜而言,蒸发伤害提升15%是不错的;对永冻队的莫娜而言,冻结持续时间延长15%是不错的;劣势在于触发条件有一定难度,仅持续8s

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二命:星月的连珠

释放普攻有几率释放重击,提升了挂水能力,对输出流的影响并不大

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三命:不休的天象

提升元素爆发等级和上限四命:灭绝的预言

对主C流还是辅助流的莫娜提升都很不错,毕竟15%暴击率提升也挺多的,劣势也是在于持续时间太短

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五命:命运的嘲弄

提升元素战技等级和上限六命:厄运的修辞

主C命座,从四命往后和辅助没啥关系了,大幅度提升重击伤害

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神猫万莫/莫甘娜温:

配队思路:

(1)莫娜提供增伤和挂水;神里绫华/甘雨站场输出;万叶/温蒂聚怪减抗;猫猫担任充电宝、奶妈、盾辅

(2)神猫万莫:低金情况下与神鹤万心整体伤害相差不大,但是相比之下神鹤万心更舒服一点,毕竟心海挂水比莫娜强得多,容易冻住敌人

(3)莫甘娜温:甘雨一般都是融甘dps会高一点,但是没有盾辅的情况下永冻更舒服

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胡行钟莫:

配队思路:

(1)莫娜增伤,可以用来补一点挂水;胡桃站场输出;行秋挂水;钟离担任盾辅,减抗增伤,为胡桃提供优秀的输出环境

(2)胡行钟本来就是一个比较强的体系,搭配莫娜可以打出高额的爆发伤害

(3)莫娜的E可以嘲讽进行小范围聚怪

(4)莫娜此时可以带教官套,但是不太好触发

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烟砂莫班:

配队思路:

(1)莫娜挂水增伤;烟绯站场输出;砂糖减抗、加精通、续水(聚怪不是很强,但手法到位也不错);班尼特保证续航,提供增伤

(2)该配队主要是打烟绯重击蒸发的伤害,一定要保证队伍的充能循环

(3)砂糖可以换成万叶、温迪,只能说砂糖加精通对该配队的伤害提升不小,但整体手感来说还得是万叶和温迪

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莫琴钟班:

配队思路:

(1)莫娜站场输出;琴减抗、扩火;钟离担任盾辅,减抗增伤,为莫娜提供优秀的输出环境;班尼特保证续航,提供增伤

(2)琴的大招可以保证扩火,便于莫娜进行重击蒸发输出,所以班尼特和琴的充能要有保证

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以上就是莫娜的全部攻略了,不过在此我也祝各位旅行者不要从UP池里抽出来这位占星术士哦~

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快照生成时间:2023-07-23 23:45:21

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