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体验了《孤独的鸟儿》这款游戏,感觉还不错,和大家分享一下游戏内容。
游戏开局,鸟儿便会自动打招呼,询问名字,想要和我们交朋友。当同意之后,鸟儿便会请求你给他取名字。这点让我想到了《小王子》中王子和狐狸关于驯服的对话。我想鸟儿请求我为他取名,便是我们建立联系,互相驯服的第一步,之后就是不断地对话交流。
这里发现了一个文字上的小bug,当鸟儿询问“今天心情怎么样”,回答有“还算太槽糕”和“今天很不顺心”,这里的“还算太糟糕”,个人理解应该是“还不算太糟糕”吧?对话之后鸟儿的“好心情万岁”也明示了这个选项内容应该是表示心情好的,这里建议修改一下Bug。
接下来鸟儿会与我们互动转换新场景,并让我们画出开心的事物。关于这点,有以下一些建议:
1,对话选项可以再多样化,多元一些,而非单纯对立的两个选项,可以增加一些中立的内容。
2,关于绘画“什么能让你开心”,可提供的颜色和笔刷太少,限制了绘画内容和主题。如果将此作为一个可保存作品的持续玩法的话,建议增加画笔颜色及笔刷形式。
3,背景比较单一,场景转换较为生硬,建议丰富背景的美术效果并优化UI效果。
4,BGM过于单调,当鸟儿不说话时,背景音乐的低音听着甚至让人有些烦躁,建议可以根据场景变换更改不同的主题的BGM。且BGM可以选择较为柔和或轻快一些的音乐。
鸟儿每天与我们分享的内容有限,所以对话次数是被限制的,不过在对完完成后可以随意装换场景挂机,鸟儿会一直说话,随机刷新新语句,基本都是一些比较哲学或鼓励的句子。
总体来说,《孤独的鸟儿》这款游戏内容其实并不丰富,对话和绘画基本就是全部的玩法了,不过对于感性的人来说,应该会很喜欢《孤独的鸟儿》这款游戏。游戏的缺点也不少,美术、UI、内容都有不少优化空间。建议游戏可以再丰富一下各个细节。
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快照生成时间:2022-12-29 05:45:12
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