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一个新的《木卫四协议》补丁已经部署,最终在XboxSeriesX上启用了光线跟踪反射。
自游戏发布以来,微软的主机上就没有这个功能,但在PlayStation5上有。幸运的是,那些玩XboxSeriesX的玩家现在也可以受益于光线追踪反射。除了启用此功能之外,这个新的更新还包含各种错误修复和改进。关于这些错误修复和改进的确切细节尚未提供。
在推特上,strikeDistanceStudios首席执行官格伦·斯科菲尔德解释说,除了光线追踪反射之外,Xbox系列X版本现在还受益于各种调整。
“XboxSeriesX现在有了反思和小调整,”首席执行官在推特上说。“它看起来很棒(在我看来),玩起来也很好,试试看吧。外面有很多噪音。我们仍在努力。”
《木卫四协议》于本月早些时候发布,此后收到了几个补丁,以改善游戏在PC端的性能问题。以下是我们的凯·鲍威尔(KaiPowell)在评论中对这款游戏的看法。
紧凑的镜头角度,散布在废弃基地和船只上的忧郁环境,以及始终稳定的环境配乐,都有助于《木卫四协议》符合《死亡空间》在近15年前所创造的生存恐怖风格。这种灵感可能最明显地体现在雅各布脖子后面的囚犯项圈上,它既是他的GRP的生命条,也是他的能量条。GRP是一种动力护手,在他拥有储存的能量之前,可以根据需要抓取敌人和投掷物体。枪支本身的弹药计数也类似。唯一没有嵌入雅各布角色本身的HUD元素是一个弹出菜单,允许玩家快速切换装备的武器。雅各布的五把枪都是3D打印的,并被嫁接到接收器上,玩家必须拆卸一支枪,并将另一支枪安装在相同的握把上,无论是两种手枪、两支霰弹枪还是突击步枪。在单手武器和双手武器之间切换要比在两只单手武器之间切换快得多,因为雅各布必须在飞行中短暂停下来拆卸和组装枪支,而且通常还需要重新上膛以获得良好的效果。
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快照生成时间:2023-01-17 22:45:16
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