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三国志14自推出以来越来越多人玩,口碑自三国志12以来历作中算比较好,现在每个月都有新人入坑,天天都在研究各个剧本如何破局,哪个将领比较好用,还有玩家向小编提问称霸战记如何得到高分。
称霸战记类似于前作三国志9的磨练史话、7和8的战术模式、10的战史模式,都是根据历史战役,以短剧本形式来设计。前作主要就是研究如何通关、触发事件,而本作则是如何得高分。不少人反馈经常莫名触发事件,还有得分很难得到S评价(需要1万分以上)。因此小编今天开始介绍每个战役各方如何能够得到S评价。另外小编认为称霸战记的历史体验感很好,还有众多事件等着发掘,挺有乐趣的,没玩过的朋友可以体验一下。
首先我们从第一关战役的反董卓联盟开始,对战双方是袁绍军(即联军)和董卓军,如果顺利通关且评价(印象中)A评价或以上,还可以得到历史名将“秦琼”。我们先选择袁绍军。
开场背景:董卓借着十常侍之乱进京,掌握了何进的部队,掌握了朝廷的实权。刺杀董卓失败的曹操逃回陈留之后,假借天子名义,号召诸侯共同讨董。诸侯公推袁绍为盟主,时为公元190年。
开局形势:袁绍军有3城、13万兵、68将(刘关张、曹操军、孙坚军、欠颜良文丑的袁绍军等);董卓军有2城3关卡、12万兵、51将(吕布、张辽、高顺、董卓、华雄、皇甫嵩、朱儁等)。
袁绍军方面兵将都稍占优,但士气不高,钱粮和城池不如董卓军,利在速战;董卓军则相反,钱粮城池开发度占优,且有3座关卡,时间在董卓一边。
游戏的关键是得分,哪些是关键呢,小编已经完成通关,要点如下:
①回合数越少、得分越高;这个是占比最高的。
②连携人数与次数,越多越好;
③战法伤害越高越好;
④战法连携人数与次数越多越好;
⑤消灭敌人部队数越多越好,我方被消灭部队数越少越好;
⑥占敌人据点(即城、关卡)数量,并避免自己据点被占;
⑦占敌人府数量越多越好,我方府被占则扣分(计谋怀柔也算)
⑧事件达成则加分,理论上越多达成越好;
⑨游戏没有罗列的扣分:读档、手操战法释放都是扣分项。
总的来说速度优先,兼顾其它,尤其事件不是必须触发,有些会削弱我军实力则避免。其中最大的难度就是尽量不读档和尽量少手操战法(这个是小编最喜欢的操作,o(╥﹏╥)o)。
事件可以在左侧最底的菜单查看(三国志14这点比较好),本关相关事件,其中董卓军出征、关羽出征和张飞出征不算分,另外事件当中“孙坚的苦闷”会导致孙坚军士气下降、“孙坚的离开”和“曹操的离开”会分别导致孙曹两个势力武将和部队全部撤离,特别是曹操势力撤离会影响较大。游戏的时候注意不要触发这三个事件。
第一回合我们首先就是换军师,设定战斗和支援的政策。我方阵容非常豪华,拥有3个强化三军的武将,直接全部战斗7级,再补一个鱼鳞3。支援方面选减少兵粮损耗(兵站改革)、运输和提高士气(军制改革)。其它由于不用基建、内政和水战,所以都不用选。
剩下命令书就召集优秀人才到陈留和安排运输士兵钱粮。
好了,这个就是三国志14称霸战记的反董卓联盟袁绍军篇,稍稍总结一下就是先根据武将能力和连携关系选好骨干成员,然后根据事件安排进攻的顺序和路线,同时兼顾占府和及时运输补给粮食和士兵。
下一回我们将换转角色,看董卓军如何击败联军,特别是如何打败勇猛的关张、优秀统帅的曹操孙坚。大家在打称霸战记的时候有没有遇到其它难题,或者有更好的经验,欢迎在评论区提出和分享。提前祝大家新年快乐!
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快照生成时间:2023-01-13 05:45:28
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