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《东方祈华梦》是一款东方Project的二次创作的弹幕射击游戏。游戏延续了东方系列的一贯传统,精美的立绘,华丽的弹幕,咋舌的难度,东方味的音乐再加上独特的染色系统。对于东方厨来说这又是一款下饭佳作,对于一般的STG玩家来说也是一款值得挑战的作品。
游戏特色

个人建议游玩本作之前先行阅读本作的游戏手册,毕竟作为同人衍生作来说本作还是有着很多不同的设定的。游戏采用双机组的设定,高速人和低速妖。高速模式仅可以攻击大怪,低速模式下则可以攻击所有角色,不过低速模式小怪会产生死尸弹,所以应该尽量避免。本作一个比较亲民的地方则是本作除了boss外的大小怪都没有体积判定,不会因为贴脸输出而爆炸。

游戏一共三种机体,博丽灵梦&八云紫的组合各方面都很平均,主枪直线+副枪导弹的组合更适合混关。魔理沙&幽幽子偏重直线攻击,主副均为激光。藤原妹红&上白泽慧音则是特殊模式,主枪贴符+副枪引爆需要一定的操作但是能胜任大部分情况也更适合打分。本作设置中其实六种机体输出差异并不算大,根据情况合理应对才是最重要的。

本作增添了独特的染色机制,在游戏道中所有大型敌人都会带有不同颜色的染色圈子,当大型敌人被击破时会染色圈内敌人并且消除弹幕,要想稳定有效的过关就要合理地利用染色机制。并且只有每关的染色大于目标染色才可以开启LSC。游戏一共有四种染色红白蓝绿,100绿染色点可以掉符卡,400红染色点可以掉残机,蓝色则是分。所以要想混关请染红色,要想打分则要染蓝色。
游戏难点

其实游戏的设定虽然很新鲜,但是染色的设定也带来了一些不算舒服的情况。
由于本作小怪需要染色击破才有收益,导致玩家必须要进行背板和控枪,不控枪放低速击破的弹幕和染色后清理的弹幕难度简直是两个级别。低速击破下的死尸弹多的可怕,但是高速模式下玩家又以避弹为主,大部分时候顾忌不上控枪的问题,而大妖怪血条也并不厚,导致很容易小怪还没进圈就把大妖怪搞掉了,然后就是铺天盖地的弹幕一起涌上来。所以要想混关就要控枪,如果技术不够控不好就要大量背板,不然道中都把你整个死去活来。
总结

本作更需要技术和熟练度的一作,由于染色系统的加入确实多了一些新鲜感,但是也提高了难度的下限,要想混关只能去背板或者控枪,对于我这种从不停枪的咸鱼来说无疑是拔高了门槛。但是对于那些lnmnb的大佬来说可能依旧是小case吧。
文:十三
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快照生成时间:2023-02-12 21:45:06
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