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原神的又一个老玩家进行了融号,这就该让我们有所警示,为什么玩得好好地都要去融号呢?上一次的“SanaQwQ”大佬是因为圣遗物刷不出来一个30分以上的圣遗物,一万体力,没有一个30分的圣遗物,这样破防了也很正常,我们也恭喜这位大佬回归现实生活。
数据膨胀惹的祸?
这次的这位玩家不是因为圣遗物的问题,而是新出的角色一斗,但是也不是全部因为一斗,只能说一斗是一个爆发口吧,压死骆驼的最后一根稻草,新出的角色完完全全的碾压了老角色,这就是原神想要追求的一个平衡性所造成的后果,让你新手玩家到了55级或说快要到56级的时候,你的伤害是可以跟一些老玩家可以比肩的。
这就造成了后面的新角色越来越强,反观一些老角色直接变成了压仓库,而且新的角色版本环境一定是优先于他的,这也就让一些老玩家也非常的难受,我之前费心费力地把一个角色弄到了六命,武器升级好了,圣遗物也差不多毕业了,现在你告诉我新出的角色一天就可以跟我的老角色一模一样?而且伤害方面还会超过他,这你让一些投入心血的氪佬们怎么想?我这个角色就是“一次性”的呗。
用了不到半年就要扔掉,有可能你刚养成不到十天就会有下一个角色会超过他,或者说你才养了一半,下一个新的强力角色就又出来了,你去抽还是不抽,抽了就会陷入一个死循环,我的角色都没有毕业,就圣遗物本那个掉落率,防御本出生命,火本歪防御,物伤套歪元素精通,你能怎么办,这个游戏就会让你陷入一个死循环。你的角色根本就没有养成的必要,抽到了玩一下就直接抽下一个角色?
我们想要一个正向的反馈
那这个游戏真的变成了氪金游戏了吗?我们只想要一个正向的反馈,不是我这边刚养好一个角色,然后你出了另外一个角色,别人一天就能把我这个老角色给绝杀,这还玩个啥。当你一个新角色可以无条件获得老绝色氪金才能获得的机制,那么这个真的会让一帮大佬集体破防的,而且还是一帮真爱党们,为什么我心爱角色想要的机制,这个新角色就可以轻易的加到,还是在被动上,这就很不让人理解。
但是这个总归和平民玩家扯不到关系,我们只会拥有一命到两命的角色,或者说基本都是零命,就是我们也会难受吧。真的一个角色的六命是一个新角色的天赋,这换谁也接受不了吧。是吧,迪卢克,那个开服带我砍遍全世界的角色。这里还是劝大家不要多氪金了,氪了到后面也就会废,不如平常心还能保持一点新鲜感。
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快照生成时间:2022-12-13 18:10:37
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