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《质量效应》的一个新艺术作品设想了反复出现的同伴角色塔莉在没有面具的情况下会是什么样子。
一幅新的粉丝艺术作品想象了塔莉在《质量效应》游戏中没有面具的样子。塔莉是原版三部曲中作为同伴出现的三个角色之一,以她为主角的形象是众多粉丝基于《质量效应》角色创作的艺术作品之一。
《质量效应三部曲》可以说是开发商BioWare的代表作,尽管出现了一些问题,但它仍然保持着忠实的粉丝基础。这很大程度上与《质量效应》的同伴角色有关,这是整个电子游戏媒体中最优秀的角色之一。该系列最受欢迎的角色之一是奎利安塔莉佐拉纳雷亚。
塔莉最初出现在《质量效应》的第一款游戏中,是游牧太空种族奎利人的一员。她最初被介绍给系列主角谢巴德,当时主角正在寻找游戏的第一个对手萨伦(Saren)的信息。她很快就成为了该系列最受欢迎的角色之一,并在所有三款游戏中加入了谢泼德的任务。自从她被介绍以来,粉丝们为她创作了自己的艺术作品,并一直持续到今天。在最近的一篇帖子中,Reddit用户Onyrica分享了他们自己版本的塔莉,展示了没有面具的角色,这似乎是从她在《质量效应:传奇版》中的造型中获得的灵感。
在第一部《质量效应》中出现后,塔莉便成为了谢泼德的浪漫选择,加勒斯(Garrus)也是如此。如果玩家选择不与任何一个角色浪漫,而他们都活了下来,他们就会在《质量效应3》的结尾成为一对情侣。然而,这个角色在第三个游戏中并不是没有她的争议,因为她在其中的作用有限,她的臭名昭著的脸暴露。
在《质量效应》游戏中,食人族的种族定义率之一是,由于免疫系统,他们无法离开自己的衣服。结果,塔莉的脸在整个游戏中隐藏在一个密封的面具后面。在《质量效应3》中,她给了谢泼德一张自己的照片。然而,事实证明,这张图片只是从谷歌中提取的,经过轻微编辑并通过过滤器运行。最终,《质量效应:传奇版》解决了这个问题,但最初的披露将继续激励许多艺术家在近十年的时间里创造自己版本的塔利,如上图中的奥尼里卡。
《质量效应:传奇版》支持PC、PS4和XboxOne。
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快照生成时间:2023-01-17 23:45:11
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