我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
《艾尔登法环 黑夜君临》总监石崎淳也近期接受了IGN日本的采访,他透露每局游戏的时间在40分钟左右,玩家将在三天应对8个Boss以及一个最终Boss的挑战。
问:为什么《黑夜君临》的一句游戏会持续3天(游戏内时间)呢?
石崎:这源自创造一个“浓缩的角色扮演游戏”的想法。角色扮演游戏有高潮也有低谷,玩家有时会获得,有时会失去,各种各样的体验最终结出的果实才是角色扮演游戏的妙趣所在。为了协调体验,为了让玩家体验到这种妙趣,我们把每局游戏的时长都设计成了3天。
问:在游戏内度过3天大约需要40分钟,那么“速通”的游戏玩法对《黑夜君临》的开发有影响吗?
石崎:我认为“优化通关方式”和“研究如何更好地通关游戏”是享受游戏的一种方式,我自己就是属于喜欢这种玩法的人。我们相信这样的游戏风格与《黑夜君临》非常契合,所以可以说这款游戏的部分灵感来自于“速通”玩法。
问:为其3天的Boss战将如何进行?
石崎:完整版游戏会出现八个Boss。随着游戏的进行,你将与不同的Boss战斗。此外还会存在一个最终Boss,故事中发生的事件都与最终Boss有关。
问:曾经被打败的Boss会像《艾尔登法环》中的复战玩法一样被强化并重新出现吗?
石崎:我们目前正在构思让一个已经被打败的Boss再次出现后进行强化的方式。请等待更多信息。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2025-01-03 21:45:01
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: