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微软游戏业务负责人PhilSpencer亲自出席了2023年东京电玩展,与粉丝和媒体见面。就在几个小时前,日本网站GameWatch发布了对这位高管的最新采访。
首先,斯宾塞表示在《星空》推出后GamePass的表现非常好,而且《极限竞速》新作也即将推出,微软终于实现了定期在订阅服务上发布大作的目标。不过,当被问及未来GamePass再次涨价的可能性时,斯宾塞表示这最终是不可避免的。
“首先,在如何打造游戏库方面,我们总是给玩家提供选择。玩家可以订阅GamePass,也可以购买游戏。目前,已有数百万用户订阅了XboxGamePass,其中很多人都对使用它感到满意。虽然主要前提是提供更多价值,但我认为未来价格上涨是不可避免的。我们最近就涨了一次价,但这是经过深思熟虑后做出的决定。我们认为,即使价格上涨,也必须提供被公认为具有足够价值的服务。”
6月底,微软宣布首次提高GamePass价格,将主机订阅价格从9.99美元提高到10.99美元,GamePass终极版价格从14.99美元提高到16.99美元。
这位高管还表示,更新《星空》对游戏本身以及对于鼓励玩家继续订阅GamePass都至关重要,而这正是Bethesda游戏工作室正在努力的方向。这家开发商最近推出了首个补丁。
随后,斯宾塞在接受GameWatch采访时还透露,微软正在与多个日本工作室合作,为Xbox开发新游戏,其中一些游戏目前尚未公布。
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快照生成时间:2023-09-26 06:45:03
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