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在上个赛季末的时候,官方曾经公布过一个全新的玩法,也就是10 v10玩法。
但是大家也都看到了,新赛季更新之后,这个玩法并没有登录游戏,有很多玩家猜测是不是这个玩法不成熟,最终被取消了,我可以非常负责任的告诉你,这个玩法目前确实还不成熟,但是也并没有取消,只是在体验服当中进行完善。
而就在昨天的更新公告当中,官方也再次对10 v10玩法进行了全新一轮的更新调整。
首先由于是20个人共同对局,所以匹配的时候可能会有一些小伙伴不准备导致反复匹配过于麻烦,所以在这个匹配界面它将采用和巅峰赛一致的手段。
那就是当倒计时结束时强制进入对局,而并非结束匹配。
当然我觉得最有意思的还是他的段位机制。
在上个赛季的时候,官方曾经表示取消传统星数玩法,改为计分制。
但是导致很多玩家非常不习惯,甚至看不懂,于是官方又把传统的星数玩法改回来了,不过也保留了计分制。
根据官方的描述是一颗星等于100分,至于为什么一定要保留这个计分制,我认为是官方为了保证玩家们上分体验。
平时大家玩游戏的时候也看到了很多玩家吐槽队友不行,不给力,而有了这个积分制就不怕了,即使输掉游戏也可以加分。
他会根据你的表现来进行有效的加分,你赢了肯定是更多,但是你输了如果表现好也不会扣分,反而会加分。
这个机制比mvp不掉星可厉害多了,这简直就是玩家们,做梦都想要的上分机制。
另外还有一项重大调整,那就是排位BP阶段。
我们目前传统的5v5玩法,一边玩家可以禁用三个英雄,总共禁用6个英雄。
而在10 v10玩法当中,官方采用共同禁用机制,每个玩家可以有两个名额,总共投票决出禁用的5个英雄。
可能很多玩家不是很理解,为什么不采用传统bp,这一点我个人认为是由于玩家数量比较多,所以不能禁用太多的英雄。
而我们在进入游戏之前也可以事先分配好位置,每条分路可有两名玩家。
这一个机制有一点先到先得的味道,你可以先拿自己想要的位置,然后后续队友进行补位。
当我们选择自己想要位置之后,我们进入游戏之后,它就会有一个引导的光线告诉我们应该去走哪条路。
在这个模式当中默认是每条分路最多两名玩家,如果说超过两名以上就会有系统提醒。
关于这一个全新的玩法,我们在正式服当中还无法体验,所以现在还不好评价。
现在玩家们也都抱着好奇的心态关注着。
不过不管怎么说,他是游戏当中的一个全新玩法,它是不影响我们目前游戏模式的,所以他也只是在给我们进入游戏之后一个更多的选择。
所以我觉得你可以不喜欢,但是不应该抱着排斥的态度去看待这个模式。返回搜狐,查看更多
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快照生成时间:2024-07-04 11:45:03
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