我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
目前PC上NVIDIADLSS渲染技术已经处于非常成熟的阶段,玩家藉由此技术可以在画质小幅度呃牺牲下获得大量帧数的提升。越来越多的玩家希望这项技术可以首发在3A游戏中应用,这导致了最近社区对《星空》的PC版本的强烈反对和质疑,该产品仅支持AMD的FSR2技术。
仅仅支持FSR的原因会是因为贝塞斯达和AMD之间签署了某种合作的协议?我们可能永远不会知道,但好消息是贝塞斯达官方已经宣布DLSS未来将会集成到《星空》中。但其实早在游戏发售的第一天,Mod制作者们就设法在游戏中添加了DLSSMod,让这款本不支持该技术的游戏成功运行DLSS。
NVIDIA惊讶于这项技术能够如此轻松地融入到《星空》和《星球大战绝地:幸存者》等不支持DLSS的游戏中,NVIDIA应用深度学习研究副总裁BryanCatanzaro畅谈了粉丝所制作的DLSSMod。
当这位副总裁被问及有关于第三方DLSSMod时表示:“我认为它的效果令人惊叹,我对此感到非常自豪。”补充道,“我们付出了大量的心血、汗水和泪水才使DLSS变得如此容易在各种游戏中运行。”
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-10-05 18:45:03
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: