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昨天,youtube用户Moore'sLawIsDead在一个新视频中详细介绍了PS5Pro主机的规格。正如我们的读者所熟知的那样,当涉及到硬件泄漏时,摩尔定律已死并没有完美的记录,因此导致许多人怀疑泄露规格的真实性。
然而,知名游戏圈内人汤姆·亨德森已经证实,这些PS5Pro的规格是真实的。让我们回顾一下:
更大的GPU和更快的内存,在栅格化渲染中提供45%的性能提升;
大规模改进的光线追踪架构,比普通PS5提供2-3倍的加速,峰值为4倍;
自定义机器学习架构,支持8位300TOPS(每秒数万亿次操作);
ML架构是为了实现所谓的PlayStation光谱超分辨率(PSSR)升级技术而构建的。泄露的文件将其描述为基于PlayStation机器学习(PSML)算法的索尼版本的多帧超分辨率。根据泄露的信息,PSSR目前支持4K,但有计划增加8K支持;
PSSR是时间抗锯齿升级(TAAU)的ml增强版本,需要与NVIDIADLSS或AMDFSR相似的输入,并完全支持高动态范围(HDR)管道。此外,不需要每场比赛的训练,就像最新版本的DLSS一样。该文件还表示,psssr只需要PS5Pro的250MB内存,目前从全高清到4K的渲染成本为2毫秒,尽管优化仍在进行中;
该文件还包括与TAAU和AMDFSR2的图像比较,据报道,PSSR提供了更好的图像质量。
从所有这些PS5Pro信息中得到的最大收获是,虽然AMD最近透露它将在今年发布自己的基于人工智能的升级版本,但听起来索尼已经决定在这一领域做自己的事情。
在他的报告中,Henderson表示PS5Pro开发工具包早在2023年9月就与第一方PlayStation工作室共享,而第三方开发商则在2024年1月获得。今年春天,索尼将发布与最终硬件相同的开发套件。
那么玩家什么时候才能接触到主机呢?据说索尼仍然把2024年的假期作为发布窗口,但这可能会改变,因为今年的日历上没有任何第一方游戏。不过,即使推迟发售,索尼也希望PS5Pro能在2025年《侠盗猎车手VI》发售时上市。
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快照生成时间:2024-03-17 06:45:06
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