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某些舅舅党放出来的消息也不是全都不可信(简谈方舟的两个模式,我更喜欢肉鸽),看到个别舅舅提到了保全派驻和集成战略这两个模式。据说方舟六月份的玩家日活量有所下降,也就是说这两个后出的模式的反响不算太好。作为两种创新性比较高的模式,保全和肉鸽还是挺受关注的。一开始大部分玩家对肉鸽的呼声都特别高,刻俄柏那一期给多数玩家留下了难以忘却的珍贵记忆,此后就一直在催,直到2.5周年放出了常驻的通知。
1、肉鸽的呼声一直不低,相比较来看保全派驻似乎不太受欢迎
肉鸽的呼声一直都很高,感觉受众面也是非常广的,大多数玩家都会喜欢这个模式吧。不过该模式容易出现两极分化的情况,在灰蕈秘境那期主题里就反映出来了。一部分玩家比较讨厌这种作战持续时间太长的模式,打完一局肉鸽确实挺慢的,再慢一点儿的话都要超过一个小时了。
个人觉得后出的傀影主题还是可以接受的,对比灰蕈秘境来说优化了好多地方。一局肉鸽打不完也不用慌张,可以退出保留记录,之后有时间再打。练度低的博士也不至于完全打不过,古堡观光模式大幅度降低了难度。
2、保全派驻来得突然,不像肉鸽那样积累了不少的人气,需要优化
严格来说,我认为保全派驻这个模式的反响可能要比肉鸽更不好。本身保全派驻也没有像肉鸽那样积累了不小的人气,是三周年期间突然公布出来的一种全新模式。许多博士至今可能都没怎么碰过它,也搞不懂该怎么玩。
如果说方舟前段时间的日活量降低了,怕不是保全把肉鸽给拉下去了吧。肉鸽起码是一个月更新一次,更新周期可以接受,诸多博士为了那一长排不断增长的奖励物资也会愿意去打。
3、肉鸽的更新周期可以让人接受,保全派驻则会让人觉得受罪
保全派驻要比肉鸽麻烦一些,打完一层关卡给的模组升级材料只是蚊子腿儿的量。不夸张地讲,每个周期内保全派驻的双材料奖励数量都不多,还不如直接在活动商店里面换了,也不用费时费力打关卡。
保全派驻的奖励是会定期刷新的,上一次没打就白瞎了,有的博士不想浪费就得按时去打,时间久了就有些受罪,真的会有一种“坐牢感”。应该有很多博士至今还没有打通钢铁萝卜矿场的最后一层吧,保全派驻对练度的需要远远高于肉鸽,而且有极高的随机性。虽说肉鸽也随机,但能够让人开心,保全的随机则是让人郁闷。
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快照生成时间:2023-01-04 10:45:09
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