• 我的订阅
  • 游戏

“忍龙”复活了,能给动作游戏带来什么新风向

类别:游戏 发布时间:2025-02-07 12:28:00 来源:阳光生活

不知忍者组和白金工作室这次要走的,究竟会是哪条路。

1月下旬的时候,在Xbox开发者直面会上接连公布了两部“忍龙”系列的作品。

一是由Team Ninja(俗称“忍者组”)和白金工作室联合开发的全新作《忍者龙剑传4》,预计于今年秋季发布。

“忍龙”复活了,能给动作游戏带来什么新风向

加入了新主角的忍龙4

而当玩家们看完宣传片,喊着“我现在就要玩”的时候,《忍者龙剑传2 黑之章》便又被端到眼前来,这是基于虚幻5引擎对《忍者龙剑传2》进行重制的作品,在公布当日就登录了Xbox、PS5和Steam。

“忍龙”复活了,能给动作游戏带来什么新风向

两部作品都在XGP阵容之中

这两部作品构成了彼此最好的宣传。尤其是忍龙2推出重制版,连带着忍龙相关的新手攻略也迎来了一轮重制。不仅视频攻略有着还算不错的播放量,在那些文字论坛上,你也能看到诸多类似“看见忍龙不要怕,新人学了这几招也变爽游”的帖子,也能见着确实有不少新人以此为契机入坑,分享心得和吐槽,一改以往谈及忍龙必称“硬核ACT”的整体氛围。

“忍龙”复活了,能给动作游戏带来什么新风向

小黑盒上有不少新鲜的新人攻略

能达成这样的效果,一方面是虚幻5重制所带来的画面提升确实惊人,视觉效果足以媲美本世代的许多高画质游戏,仅凭这一点就不难吸引新人。

“忍龙”复活了,能给动作游戏带来什么新风向

当然,这样的画质提升也有代价——忍龙2黑之章的游戏体积高达80G,在玩法内容几乎没有增加的情况下,体积是原版的近25倍。游戏内大量场景使用的都是全实体建模而非贴图。游戏中存在一定的“吞指令”“手感粘滞”等问题,和这多少也脱不开关系。

“忍龙”复活了,能给动作游戏带来什么新风向

远方的高楼也都是实体建模

另一方面,这次的重制版是对忍龙2原版和“加强版”忍龙Σ2的汇总,撤回了Σ2中部分不讨喜的改动,对难度和敌方分布密度则做了些折中的调整——部分老玩家对此还是颇为不满,已经在着手用MOD来调整;但对于新人来说,这个版本应该算是能让人初步体会到忍龙所谓“高速战斗”的乐趣。

“忍龙”复活了,能给动作游戏带来什么新风向

这背后或许还潜藏着一个现象,就是经过这些年“魂游”热潮的洗礼,新生代玩家对于动作游戏的理解和对高难挑战的耐性,都有普遍提升,连带着忍龙也不是那么令人望而生畏了。以及也有不少人想尝试下非数值体系下的动作游戏究竟是什么样的。

忍龙和魂游的动作系统固然是基于两套完全不同的逻辑。忍龙的“高速战斗”需要玩家更主动地出击,在频繁的攻守转换间赚取优势——习惯了耐着性子找Boss空挡输出的魂游玩家起初对此是会不太适应,但一经点明,并不会很难理解这样的逻辑。

再看些攻略,大家也都能明白在看似令人眼花缭乱的出招表里其实藏着“轮椅”“拐杖”,上手打出落地吸魂和饭刚落等操作,便能体会到动作游戏的另一种快感。

“忍龙”复活了,能给动作游戏带来什么新风向

显然,新生代玩家对于动作游戏显然已经很习惯“找攻略”这件事了

实际上,尽管超忍难度依然足以让轻度玩家两眼一黑,但这次的重制版中最受新人诟病的部分恰恰是游戏中的Boss战。不是这些Boss战有多难,而是因为忍龙里的动作系统主要服务于应对小兵围殴,而对Boss缺乏压制手段,交互体验极差,打下来往往既没有爽快感,也没有魂游那种“以弱胜强”的成就感。

类似问题其实在忍者组近年的几部作品中也没少见,但反过来说,经过这几部游戏的打磨,现在的忍者组对于Boss战的设计怎么也该比当年强。

想想如果忍龙4真能重现忍龙系列中的杂兵战体验,再搭上前几部偏魂系作品中高光水平的Boss战,那还是很能让人产生遐想空间的。

自2017年《仁王》大获成功之后,看得出忍者组在光荣特库摩内部的定位就是“打造冲击高销量的3A大作”,从《仁王2》到《卧龙:苍天陨落》再到挑战“开放世界”的《浪人崛起》,开发规模逐步增加,销量却没有得到相应的增涨。尤其是开发7年、原寄希望于卖出500万套的《浪人崛起》,去年在PS独占期间的销量显然低于预期。

“忍龙”复活了,能给动作游戏带来什么新风向

《浪人崛起》也将于3月登录Steam

很难说究竟是什么造成了这样的窘境。可能是“动作系统做得好”这种优势实在太内敛了,不足以支撑持续推出多部不同品牌的作品;又或者是光荣特库摩向来精于成本控制,“刀法精湛”,却导致这几部“大作”也透出一股小家子气,很难为玩家创造惊喜——对于贴着3A标签的产品来说,这显然是致命的。

看起来光荣特库摩也是意识到了“此路不通”,才会决定重启忍龙,启用虚幻5引擎,以及让忍者组不再去跟风,而是回归开发更偏纯粹的动作游戏——至少忍龙4目前的宣传片所传递的是这样的信号。

忍者组的现任品牌长安田文彦本身对于忍龙也称得上是念念不忘。从当年《仁王》发售时说“这或许是通向忍龙的新大门”,到做完《仁王2》后直言想做忍龙新作但尚未得到批准,现如今终于得偿所愿,想必也是会不遗余力。

是仍旧用自己的强项去套别人的壳,还是吸收别人的优点来补充自己的短处——不知忍者组和白金工作室这次要走的,究竟会是哪条路。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端

以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。

快照生成时间:2025-02-07 14:45:11

本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。

信息原文地址:

《浪人崛起》是忍者组动作巅峰之作 超越仁王、卧龙
...然是《浪人崛起》的核心。它是我们以前作为NINJA团队在动作游戏方面所做工作的结晶。TeamNINJA的动作游戏以高速度和高难度著称,我们认为这是玩家期望的一部分。”“我们研
2024-02-25 18:01:00
《卧龙:苍天陨落》:当“三国”被做成“类魂”游戏
《卧龙:苍天陨落》是一款由日本著名动作游戏厂商光荣特库摩(KOEITECMO)制作并发行的一款三国题材硬核动作游戏。由于有《仁王》系列的珠玉在先,《卧龙:苍天陨落》项目公之于众之
2023-05-15 18:18:00
《卧龙:苍天陨落》Q&A,Team Ninja讨论故事
...一家无需介绍的开发工作室,因为它曾致力于一些最好的动作游戏,如《忍者龙剑传》系列等。然而在过去几年里,这家日本工作室通过仁王系列证明了他们确实知道如何制作具有挑战性的动作角色
2023-01-17 22:10:00
《卧龙:苍天陨落》中长枪与矛的区别
...现过的“实用”兵器。这些武器无一例外地都有着独立的动作模组,而且这些动作模组都能够很好地对应各个武器自身的特点。虽然《卧龙:苍天陨落》是一部幻想题材的作品,但本作武器的攻击动
2023-01-18 22:56:00
玩完《卧龙》,我很确定忍者组不想让玩家受太多苦
...三国文化本身巨大的影响力,关注到这款游戏的并非只有动作游戏爱好者,还有人数更广的泛玩家群体。硬核玩家想要像《仁王》一样有深度的动作系统,流畅的动作设计和一流的操作手感。而对于
2023-03-05 22:36:00
化身硬核动作大师 《师父》新史低104.25元
硬核动作游戏从不缺乏游戏受众,尤其是近些年越来越多的玩家选择进入游戏感受“受虐”体验。登录steam平台的硬核动作游戏《师父》迎来新史低特惠价104.25元即可加入“老年夜店俱乐
2023-05-17 19:09:00
通关黑悟空后空虚?玩家求推荐下一款大作!
...开放世界更好,但像《黑神话:悟空》这样非开放世界的动作游戏也可以接受。该网友认为《黑神话:悟空》“最有魅力的点,就在于,它的BOSS挑战说难并不算难,但是说简单也并不算简单,
2025-04-19 12:22:00
忍者组《仁王》六周年贺图 《卧龙》啮铁友情出镜
...的生物“啮铁”友情出镜。《仁王》是由光荣制作的一款动作游戏。游戏以贼人嚣张跋扈,妖怪四处蠢动的幽玄日本战国时代为舞台的黑暗风格战国动作RPG,史实人物“三浦按针”为蓝本的金发
2023-02-11 21:38:00
具有浓郁战国武将色彩高画质游戏 都是时代技术进步
...是游戏玩具评测师认为,是光荣有史以来做的最成功的的动作游戏,甚至现在大红大紫的卧龙苍天都比不上仁王2,仁王2的特点讲究是出手的时机,还有最后斩杀BOSS的成绩感是无与伦比。
2023-05-10 23:09:00
更多关于游戏的资讯:
1月10日警察节,石家庄警营开放活动亮出超酷“拐弯枪”,子弹不会拐弯但枪可以!
2026-01-11 10:30:00
今天(1月10日)是第六个中国人民警察节,也是第40个全国“110宣传日”,福州警营开放日活动震撼来袭。
2026-01-10 16:13:00
家门口开启滑雪狂欢
昨天,大运河杭钢公园的新项目——冰雪嘉年华正式开启试营业。本次嘉年华以“奇幻魔法派对”为核心特色,设置“畅玩冰雪区”“轰鸣冰雪体验区”“森林冰雪营地”“林间冰雪山坡”“焦炉冰雪城堡”五大主题区域
2026-01-10 10:20:00
木兰•2026空港半马报名通道15:00开启
武汉•黄陂“风驰共往,一城向新”,木兰•2026武汉空港国际商务新城半程马拉松1月6日 15:00报名正式开启。武汉空港新城这场路跑赛事
2026-01-07 13:46:00
蜀山学子问鼎VEX机器人全国总决赛 将出征世界锦标赛
大皖新闻讯 1月1日,2025-2026赛季VEX机器人亚洲公开赛总决赛在西安落幕。来自合肥八中教育集团蜀山分校的王嘉佑
2026-01-06 17:19:00
本垒打是棒球比赛中进攻方最激动人心的得分方式,是力量、技巧与时机完美结合的产物。长春市棒垒球项目近年在“体教融合”的背景下发展迅速
2026-01-05 22:04:00
在这个AI创作大赛里,你可以改编《三体》
中国青年报客户端讯(中青报·中青网记者沈杰群)1月5日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)对外宣布启动“AI创作大赛”,这是B站面向全球创作者发起的首场AI主题创作赛事
2026-01-05 19:04:00
英魂之刃2025 HEL冬季赛线下狂欢,三强集结苏州决战巅峰
当冬日寒风邂逅电竞热血,2025 英魂之刃 HEL 精英联赛冬季赛季后赛的激烈角逐已逐渐推向高潮。在单边全局 BP 赛制的战术博弈中
2026-01-04 16:04:00
天马腾空 璀璨开年!《和平精英》携浏阳烟花打造绝美数字烟花体验
天马腾空,璀璨开年!2026年元旦,《和平精英》携手「浏阳烟花」诚邀全体特种兵共燃。在浏阳市委网信办指导下,这场由“游戏+非遗”的联动
2026-01-04 11:24:00
杭州最新赛事日历上线!
杭州1月体育赛事日历来啦,20项区县级(含)以上体育赛事(包含国家级赛事活动3项次、省级赛事活动2项次、市级赛事活动5项次、区县级赛事活动10项次)铺开杭州的冬日运动图景。具体安
2026-01-04 09:23:00
“十五五”利好上线!房地产政策升级大礼包,让刚需、改善都有谱
总监制:薛立胜监制:蔡晓娟策划:王月博整理:谢露莹制图:夏远飞编审:蔡晓娟 王月博中国网新闻评论部出品【责任编辑:谢露莹】
2025-12-31 20:55:00
“奔跑吧·少年” “鹤溪杯”校园魔方挑战赛热闹开赛
江南时报讯 指尖翻飞间,魔方色块快速归位;计时器旁,欢呼声与掌声此起彼伏。近日,苏州市相城区望亭镇鹤溪社区与望亭镇中心小学联合举办的“‘奔跑吧˙少年’鹤溪杯校园魔方挑战赛”热闹开赛
2025-12-31 15:47:00