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对于开发商Bethesda来说, 《星空》的发行之路一直充满挑战。该作于2023年发布,被期待这款游戏的玩家誉为“太空版《老滚5》”,但它所产生的效果却没有达到相应的水平:游戏因世界空洞、剧情缓慢等问题饱受诟病,令许多玩家深感失望。

发售以后,Bethesda一直试图重振《星空》的影响力,但这是一项艰巨挑战。去年推出的首款DLC“破碎空间(Shattered Space)”》也同样褒贬不一,使得该游戏的发行后寿命看起来比预期的要短。Bethesda目前对其《星空》的未来计划也保持着可疑的沉默,这给该游戏的前途留下了一个巨大的问号。但外媒Gamerant认为,《星空》或许没有像Bethesda期望的那样引起轰动,但在开发商放弃该IP之前,它仍有潜力推出一部强大的前传。

Gamerant指出,《星空》的硬科幻风格或许使其难以融入与外星智慧生命进行星际战争等趣味元素,但构成游戏虚构历史的传说本身依然引人入胜,但如果前传聚焦于一位探险家如何定居这些不同的星球,让玩家能够参与建造首都新亚特兰蒂斯早期前身的故事,或许会为该系列增添引人入胜的狂野西部元素:冒险和占领土地,这也与《星空》所展现的太空拓荒背景相符合。

《星空》最初的计划是每年推出一个扩展包,但根据游戏本体和《破碎空间》的反馈,目前尚不清楚这一计划是否会继续下去。如果还有其他DLC,希望它能在即将到来的Xbox Games Showcase上公布。
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快照生成时间:2025-04-20 20:45:05
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