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桌游移植游戏的又一尝试,让人感到惊艳的《钢铁收割》

类别:游戏 发布时间:2023-02-11 23:40:00 来源:大话西游

前言

桌游移植游戏的又一尝试,让人感到惊艳的《钢铁收割》

《钢铁收割》是一款基于桌游改编的即时战略游戏,呈现游戏中的三个阵营波兰尼亚,俄苏和萨克森之间发生的战争故事,游戏最大的特色便是基于柴油朋克构建的巨大机甲,不同阵营所拥有的机甲在外形和性能上都有较大的差异,因此也就造就不同阵营的游戏策略上的差异,基于第一次世界大战和柴油朋克的游戏美术风格充满着神秘感,偏向油画风格的游戏美术设定又让游戏带着浓浓的文艺复兴感,给予玩家足够的吸引力,游戏除了单机剧情,同样支持多人联机对战,喜欢即时战略游戏以及柴油朋克的玩家值得一试。

桌游移植游戏的又一尝试,让人感到惊艳的《钢铁收割》

关于本作

熟悉游戏背景或者对这款《钢铁收割》感兴趣的玩家应该会知道《Scythe(镰刀与战争)》这款在2016年推出的实体桌游,桌游在早些年放出的原画概念图在公布之时便由于其独特的美术风格与架空的历史世界观吸引了大批桌游爱好者的关注,其实体桌游也在推出后因其玩法上的优秀表现获奖无数并且常年占据着全球桌游权威排行榜bgg的前十宝座。

桌游移植游戏的又一尝试,让人感到惊艳的《钢铁收割》

这等优秀的题材,作为游戏玩家也不甘错过,2018年steam上架一款同名电子版桌游《Scythe:DigitalEdition》由著名桌游电子化发行商AsmodeeDigital发行,游戏采用和实体桌游一样的游戏机制和建模,可以说是实体桌游《Scythe》的电子移植版作品,由于游戏只是单纯的移植、照搬实体桌游的机制和设定,忽视了二者之间在体验上的差异,导致游戏的关注度并不高,但是这次尝试也让《Scythe》的世界观在游戏圈的知名度提升了不少,随后不久,开发商KINGart拿到授权,觉得采用更加贴合《Scythe》的世界观且适合大多数电子游戏玩家体验的即时战略游戏模式,将《Scythe》的故事重登电子银幕,这无疑也是借鉴的桌游移植PC最多的《战锤》系列的一些成功案列。

游戏体验

欣赏一段短暂的载入画面后,玩家便可以看到游戏的主菜单,四个选项分别是战役、任务、多人游戏和选项。即时战略游戏的基本配置,玩家初次接触游戏还是建议先从战役模式开始逐渐了解剧情的同时,熟悉游戏的操作机制。任务模式下,玩家可以挑战独立的任务。多人游戏中允许玩家进行多人联机对战,推荐对游戏掌握程度较高的玩家尝试,不然受挫感较强,而且现阶段游戏中不同阵营数据的平衡性还需要调整。

桌游移植游戏的又一尝试,让人感到惊艳的《钢铁收割》

战役模式下,游戏按照阵营的不同分为三个系列的战役任务,分别从三个阵营的视角看待这场战争,由于游戏的故事剧情里存在侵略者和被侵略者的设定,这也就导致各个阵营的故事叙事风格上的差异。有的温馨却又残酷,有的铁血且无情,体验游戏的剧情过程中,玩家可以更加深入的了解游戏的各种设定,置身于一场遥远且神秘的战争之中。

桌游移植游戏的又一尝试,让人感到惊艳的《钢铁收割》

游戏的战役模式也十分贴心的提供了三种难度选择,分别是发现与探索、冒险与荣誉以及鲜血与荣耀,难度依次递升,这些倒也都是即时战略游戏的基本设置,不过这个界面里在对话框下方的一个有点不起眼的选项才是我要重点介绍的,中文翻译过来叫“本机模式”,听起来一头雾水,不过后面的一排小字,解释了这个选项的作用所在,便是,玩家可以在游戏中听到阵营所使用的母语的对话,但是文本显示还是玩家选择的语言,这里也顺带提一下游戏中的三个阵营所对应的现实中的国家,波兰尼亚对应波兰,俄苏对应沙俄苏联,萨克森对应德国。这一设定还是十分带感的,玩过即时战略游戏的玩家应该都知道,当玩家点击和移动单位的时候,单位是会发出互动声音的,通常是一句十分带感的对话,语音本地化之后,这一互动过程将大大满足玩家们的游戏体验,制作组也是非常用心的在完善游戏的细节之处。

桌游移植游戏的又一尝试,让人感到惊艳的《钢铁收割》

游戏的即时战略玩法参考了《英雄连》和《战争之人》,采用小队操控的模式进行作战,有别于传统即时战略游戏对于资源的收集系统,游戏简化这一过程,让游戏的节奏更快,重点突出战斗过程,给予玩家足够的战斗游戏体验,简化并不意味着简单,游戏中战斗单位的微操作还是十分考验着玩家的,不同阵营最大的区别在于柴油朋克风格机甲的性能差异,当然,机甲的外观也是各具特色,如何利用步兵小队配合机甲战斗,是玩家需要掌握的基本技巧。

桌游移植游戏的又一尝试,让人感到惊艳的《钢铁收割》

游戏中的过场剧情即时演算动画制作的也算得上精致,人物的表情刻画虽然略显僵硬,但也不是不可以接受。

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游戏最吸引人的还是那些移动缓慢,走起路来吭哧吭哧还冒着黑烟的柴油朋克风格机甲,有别于近未来的先进战斗机甲的高科技武器装备、华丽的外表和超高的机动性,游戏中的机甲更多的给人的感觉是时代的陈旧感,毕竟游戏的时间设定在第一次世界大战结束后,所以游戏中,玩家还能时不时的看到这种黑白胶片感十足的画面,瞬间就能把玩家拉回那个年代。

桌游移植游戏的又一尝试,让人感到惊艳的《钢铁收割》

当然游戏中配色也是非常讲究的,不同阵营的旗帜颜色被巧妙融合到游戏中的服饰设计与喷漆图案中,让玩家很轻易地分辨出所代表的阵营。游戏中也采用了大量油画风格的概念设计图,力量与美感足以震撼着每一位玩家。

桌游移植游戏的又一尝试,让人感到惊艳的《钢铁收割》

结语

《钢铁收割》是一款基于桌游改编的即时战略游戏,游戏最大的特色便是基于柴油朋克构建的巨大机甲,基于第一次世界大战和柴油朋克的游戏美术风格充满着神秘感,偏向油画风格的游戏美术设定又让游戏带着浓浓的文艺复兴感,给予玩家足够的吸引力,虽然游戏的玩法并没有太多的创新,但是在桌游转电子游戏方面也做到了一定的榜样作用,喜欢即时战略游戏以及柴油朋克的玩家值得一试。

桌游移植游戏的又一尝试,让人感到惊艳的《钢铁收割》

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